这是预Alpha技术演示版本。当前展示的所有功能均可能发生变更。
UMeFate 是一款长期规划的生活模拟游戏,它结合了性能优化、无加载陷阱的庞大世界、模组支持,并欢迎社区为这个每个人都能游玩的项目注入他们的创意。
生活模拟游戏的社区已经等待了很久,期待一款能让他们的输入影响其想象中和梦想中的生活模拟世界的游戏。这种影响可以像建造房屋一样基础,也可以像处理家人和朋友关系那样复杂。游戏的时间段并不固定,从石器时代到未来时代皆可,具体取决于玩家的想象力和输入内容。
未来核心玩法的目标
在核心层面上,UMeFate 仍然是一款生活模拟游戏。但 UMeFate 希望稍微摆脱传统的生活模拟设计,希望能带来一些新鲜的内容。
UMeFate 旨在打造的并非一个温馨舒适的世界。我们希望回归到生活模拟游戏充满挑战的时期。市面上已有许多娃娃屋和换装游戏。虽然 UMe 团队也喜欢这些功能,但它们并不是核心玩法的主要焦点。
鲜活世界的关键方面将是其他的 UMe(角色),数量多达数百个。作为玩家,你将扮演单个角色。你可以选择成为家庭和社会的一部分。在你周围的村庄或城镇的规模下,这可能会显得渺小且微不足道。周围的世界将不断变化。每个角色都能影响他人,或被他人影响。实际上,这可能会导致蝴蝶效应。在社区中获得影响力可以让你以更重要的方式影响他人。此外,还可以想象这可能导致的结果。
每个新生的 UMe 出生时几乎对世界一无所知。了解他人、新地点、新关系、新技能等的途径包括探索、工作、训练、与他人交谈、观察周围环境,甚至倾听他人的八卦。
UMe 的心理将在社区的演变中发挥重要作用。善与恶只是基于立场的认知。想象一下,如果你能影响什么是好、什么是坏,会怎样?
时间线与愿景
我们的 UMe 团队受许多游戏标题的启发,对该项目未来数年抱有坚定的信念和愿景。这些游戏即使在多年甚至数十年后依然深受玩家喜爱,并且仍在提供更新。因此,只要继续这种努力是可行的,UMeFate 的开发时间表就是无限的。UMe 团队相信,我们可以打造一款可以游玩多年的游戏。并且我们可以与社区一起使其更加强大。
我们远离任何形式的激进商业化。
我们也知道,游戏完全可以在没有滥用 DLC 的情况下成功繁荣多年。我们也以此为目标。但我们不想锁定潜在的可能性,例如,如果 DLC 意味着一个能延长玩家游玩时间的坚实资料片。
性能
性能是我们认为在生活模拟类型中尚未得到很好解决的关键方面之一。虽然 UMeFate 的目标是在可玩区域拥有 100 到 1000 名活跃居住的居民,但其设计也旨在提供稳定的 60FPS。这将是一项巨大的工程,因为生活模拟游戏对资源的需求相当高。需要检查关系、事件、周围环境等。但 UMeFate 拥有命运和技术,只要有足够的推动力和投入,就能实现这一目标。
Lua 模组
制作模组有多种方法。至少在目前,我们决定不走 C# 模组的路线,尽管许多支持模组的游戏通常都采用这种方式。原因是,UMeFate 需要保持高性能和稳定的核心引擎,而技术选择可能会使这变得困难。通过这种方式,可以减少某些设计挑战,例如当具有影响力的模组显著降低游戏速度时。
话虽如此,UMeFate 希望为游戏的 Lua 部分提供 API,让玩家能够更自由、更轻松地更改游戏行为。例如更改 AI 行为、商品消耗机制等。
Lua 在游戏社区中也广为人知。它不需要 extensive 的代码编译知识,这潜在地扩大了模组制作者的范围。
资产模组
如果没有额外的花卉或床铺,生活模拟游戏还叫什么生活模拟游戏。所以是的,UMeFate 最终将提供允许上传自有模型和纹理的方法。就目前状态而言,我们正在试验开放模型数据格式 *.GLB,它是 *.GLTF 的二进制形式
*.GLB 是 .FBX 的良好替代方案,后者在某些应用中限制了其使用。
在不久的将来,也将支持纹理模组。
动画也是未来的考虑因素之一。但这目前不是优先事项。
频繁更新
我们相信,要打造一款成功且有前景的游戏,开发过程需要持续的反馈循环。特别是当某些内容发生变化并导致崩溃时。我们不希望花费 3-6 年的时间进行开发并等待首次发布,结果却发现某些内容无法正常工作。也许届时修复为时已晚,同时让我们亲爱的追随者失望。因此,我们的目标是推送增量版本的频繁更新。我们知道这种理念在许多成功的游戏标题中都行之有效。
公开预Alpha技术演示测试
2024年9月22日,UMeFate 面向勇敢者们进入了首次公开的预Alpha实验性技术演示测试阶段。我们随着最新的技术演示版本继续这一进程。请注意,我们仍然意识到存在许多问题、bug 和不便之处。但对于 UMeFate 来说,获取来自追随者的建设性反馈至关重要,特别是在性能是关键因素的情况下。
由于 UMeFate 处于开发的非常早期阶段,目前 UMeFate 纯粹处于实验性技术演示阶段,主要目标中缺失了许多游戏玩法方面的功能。因此,如果你愿意尝试一下,请不要期望太高。但如果有人愿意体验一番,我们将不胜感激。再次强调,热烈欢迎任何建设性的反馈。