剧情简介 某个夏日的放学后,主人公“我”正呆立在道路中央。 老师说的话让我有些在意。 “大家都听好了吗?回家的路上充满了危险” “在安全到家之前,绝对不可以回头” “无论发生什么都要一直向前走。千万不要忘记哦” ——为什么不能回头呢? ——是会发生什么不好的事情吗? 被随后赶来的朋友催促着,我开始迈步前行。 ……忽然,我似乎听到了从身后传来的声音。 游戏概要 ○标题 孵道 ○类型 非现实恐怖冒险 ○游玩时间 通关一周目/约20分钟 收集全部结局/约1~2小时 ○游戏结束 有 ○结局分支 有 ○推荐年龄 建议15岁以上 音效 部分音效采用了基于假人头麦克风“KU100”的立体声环绕技术。 请佩戴耳机或耳塞进行体验。…
剧情简介
某个夏日的放学后,主人公“我”正呆立在道路中央。
老师说的话让我有些在意。
“大家都听好了吗?回家的路上充满了危险”
“在安全到家之前,绝对不可以回头”
“无论发生什么都要一直向前走。千万不要忘记哦”
——为什么不能回头呢?
——是会发生什么不好的事情吗?
被随后赶来的朋友催促着,我开始迈步前行。
……忽然,我似乎听到了从身后传来的声音。
游戏概要
○标题 孵道
○类型 非现实恐怖冒险
○游玩时间 通关一周目/约20分钟
收集全部结局/约1~2小时
○游戏结束 有
○结局分支 有
○推荐年龄 建议15岁以上
音效
部分音效采用了基于假人头麦克风“KU100”的立体声环绕技术。
请佩戴耳机或耳塞进行体验。
结局分支
通过通关游戏以及在各个地点触发游戏结束,共有10种结局场景。
收集所有结局后将解锁额外页面。
在额外页面中,可以浏览插画原画、拍摄照片、
项目初期的策划书、流程图以及角色设定资料。
游戏系统
主人公是否回头、是否前进,
将通过QTE(快速反应事件)进行判定。
请在限制时间内点击屏幕上出现的所有按钮。
成功则无事发生,继续前进。
失败则会触发某些事件,导致游戏结束。
注意事项
本故事为虚构作品。
与任何真实存在的人物、地区、现象、事件等均无任何关联。
本作无意肯定任何特定的思想或信仰。
本作包含残暴描写、令人恐惧的演出、突发惊吓(Jump Scare)以及非现实元素。
对于因游玩或浏览本作而产生的任何损害,作者及相关人员概不负责。
操作方法
○键盘
·Enter/Space … 推进消息/确认
·F5 … 全屏模式 开/关
○鼠标
·左键点击 … 推进消息/确认
·右键点击 … 打开/关闭菜单
※必须使用鼠标进行操作。
※不支持手柄操作,也不支持在Steam Deck上游玩。
关于游戏实况/直播
官方网站上设有相关指南。
使用时请务必仔细阅读。
原则上禁止用于需要付费才能观看的内容。
规定可能会在不预先通知的情况下进行变更。
此外,禁止对收集全部结局后解锁的额外页面进行实况解说/直播/公开。
开发者寄语
大家好,我是本游戏的开发者笹森簀儿。
本作是一款非常适合夏季的短篇恐怖游戏。
画面采用黑白漫画风格,字体设计则借鉴了复古小说的感觉。
在前作中略微登场的立体声环绕音效,在本作中得到了充分运用。
请务必佩戴耳塞或耳机进行游玩。
关于本作的故事,相比以往的任何作品都更加留白,几乎没有传统意义上的完整叙事。
请注意,所有结局都绝非那种让人心情舒畅的类型。
游戏系统也稍显特殊,
只要一直前进而不回头,通常不会发生什么严重的事情。
稍微停下来休息一下也没关系。
通关游戏后,如果您好奇“如果当时回头了会怎样”,请务必尝试多周目游玩。
本作的结局分支包括9种游戏结束和1种通关,共10种,
只要在不同的地点尝试回头,应该就能自然地收集到所有结局。
制作人员(省略敬称)
○剧本/演出/脚本
笹森簀儿
○插画
白米
○部分背景
MOUSA
○部分背景拍摄
友人
○配音出演
·系统音/主人公/老师/女孩/女性
玄濑纯美
·神秘男子
安田廉平
·少年们
玄濑纯美(开头的少年/抓头的少年/不倒翁/突发惊吓)
月舞海玖(举旗等)
Ikedo Yuki(笼目歌1号等)
茧玉石榴(笼目歌2号等)
Doreisho(笼目歌3号等)
枢爻Ruvis(笼目歌4号等)
加加流Galora
·老奶奶
月舞海玖
○插曲
乃花小依
○策划·开发
法螺会