Champions of Chaxia 是一款文字冒险游戏。它将简单、游戏书风格的战斗与库存管理同分支剧情相结合。氛围营造和对话是重要的组成部分。在查夏(Chaxia)——一个因其残酷和野心而令世界畏惧的强大帝国中,你将作为一名角斗士尽力求生。运用智谋和准备来战胜一连串的对手。在战斗间隙,穿梭于你被允许活动的贫民窟的街道与小巷。结交朋友或抛弃盟友,背弃诺言或行事高尚,只为最终成为查夏的冠军。…
Champions of Chaxia 是一款文字冒险游戏。它将简单、游戏书风格的战斗与库存管理同分支剧情相结合。氛围营造和对话是重要的组成部分。在查夏(Chaxia)——一个因其残酷和野心而令世界畏惧的强大帝国中,你将作为一名角斗士尽力求生。运用智谋和准备来战胜一连串的对手。在战斗间隙,穿梭于你被允许活动的贫民窟的街道与小巷。结交朋友或抛弃盟友,背弃诺言或行事高尚,只为最终成为查夏的冠军。
如果你在玩角色扮演游戏或冒险游戏时,以下描述符合你的情况,不妨试试 Champions of Chaxia:
* 你喜欢阅读,而不是仅仅略读文本
* 你喜欢的奇幻风格是黑暗、成熟且粗粝的,而不是充斥着哥布林、精灵、骑士和巨魔的游乐场
* 你非常重视故事、连贯的世界观构建和氛围
* 你能接受对角斗战斗的现实主义描写
* 当你花费大量时间优化属性或摆弄库存时,你觉得这是一种可以省略的无奈之举
如果你的玩家形象更符合以下列表,你可能应该跳过这款游戏:
* 你热爱调整属性和寻找最佳组合
* 你的注意力持续时间不适合阅读大段文本
核心游戏循环极其简单,且有意为之:玩家阅读发生的事件,然后从少量行动中选择以推进故事。大多数地点可以重访,并可通过地图进行快速旅行。
只需考虑四个属性参数:生命值、力量、护甲和战斗技巧。仅此而已。此外,主角还拥有一定数量的金币和一些物品,包括武器。
战斗系统是回合制的,就像游戏中的其他内容一样。尽管采用了老式游戏书风格的掷骰子机制,但所有战斗在很大程度上都是脚本化的,为战略决策留出了空间。
一次游戏会话只使用一个存档槽位,理论上意味着永久死亡。实际上,这可以通过一种类似于《魂》系列游戏中篝火的游戏内机制来规避。
Champions of Chaxia 深受八十年代流行的游戏书启发。这种单人冒险形式最吸引人的特点之一是篇幅短小:这些书籍很少包含超过 500 个情境,玩家在每个情境中从少量行动中进行选择以推进故事。战斗系统和库存管理非常基础,旨在让玩家立即上手。这样,行动就可以立刻开始。
如今游戏中流行的对库存物品的细致调整和属性优化……在这些书中很少见。
尽管以今天的标准来看互动性较低,但读者/玩家仍然拥有代理权的错觉,即有能力影响游戏书页间所构建的微型世界。
Champions of Chaxia 致力于重现这种感觉。