《三年展游戏合集》是一场免费的虚拟电子游戏展览,由五位全球最负盛名的独立游戏设计师为第二十一届三年展国际展览(XXI Triennale International Exhibition)创作,展示了这些艺术家在互动性方面的实验性方法。 五位参展艺术家分别是:Mario von Rickenbach 和 Christian Etter(代表作《Dreii》、《Plug & Play》)、Tale of Tales(代表作《The Path》、《Sunset》、《Luxuria Superbia》)、Cardboard Computer(代表作《Kentucky Route Zero》)、Pol Clarissou(代表作《Orchi…
《三年展游戏合集》是一场免费的虚拟电子游戏展览,由五位全球最负盛名的独立游戏设计师为第二十一届三年展国际展览(XXI Triennale International Exhibition)创作,展示了这些艺术家在互动性方面的实验性方法。
五位参展艺术家分别是:Mario von Rickenbach 和 Christian Etter(代表作《Dreii》、《Plug & Play》)、Tale of Tales(代表作《The Path》、《Sunset》、《Luxuria Superbia》)、Cardboard Computer(代表作《Kentucky Route Zero》)、Pol Clarissou(代表作《Orchids to Dusk》)以及 Everest Pipkin(代表作《Mirror Lake》)。这些游戏是围绕互动叙事、解谜和探索的独立作品。
在过去十年中,设计的创新游戏数量超过了该媒介此前三十年的总和——电子游戏如今已不仅仅是儿童或游戏爱好者的娱乐产品,它们达到了与电影、音乐和文学相媲美的普及度和文化深度。本合集通过展示最重要且最具原创性的国际设计师的作品,呈现了该媒介的最新艺术成就,并让人得以一窥其未来。
由 Santa Ragione(代表作《FOTONICA》、《MirrorMoon EP》、《Wheels of Aurelia》)制作
游戏描述:
[游戏 1] 《Il Filo Conduttore》,由 Mario von Rickenbach 和 Christian Etter(瑞士)创作,是一个关于一根绳索的小故事,绳索从顶部垂下,俯瞰着一些精心布置的物品。
[游戏 2] 《LOCK》,由 Auriea Harvey 和 Michaël Samyn(Tale of Tales,比利时)创作,是对以往想象中宇宙的一次小型探索:基于将地球乃至人类置于宇宙中心的宇宙观,《Loci Omnes Caelesistis Kyries》在简单的图表和迷人的机械装置之间切换。
[游戏 3] 《Neighbor》,由 Jake Elliott、Tamas Kemenczy 和 Ben Babbitt(Cardboard Computer,美国)创作。陨石坑直径约六十米,多岩石,白天炎热,夜晚凉爽,是结有可食用果实的仙人掌的家园。
[游戏 4] 《A Glass Room》,由 Pol Clarissou(法国)创作,展示了 Pol Clarissou 个人生活中的照片和动画片段。投射在虚拟墙壁上的闪烁照片创造出一种叙事,随着玩家操作设备而演变。
[游戏 5] 《The Worm Room》,由 Everest Pipkin(美国)创作,是一款第一人称探索游戏,存在于一系列无尽的玻璃温室中,玩家漫步其中的理由与参观实体植物园相同;为了行走,为了感受美丽,为了学习。
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