关于这款游戏 Dwelling 是一款第一人称心理恐怖生存游戏,背景设定在一所废弃的印度学校中。在这里,一场警方调查逐渐演变为对仪式性恐怖、暴力恶灵以及无法逃脱的死亡的深入探索。 你将扮演一名警官,前往调查学校内报告的闹鬼活动,却发现你的朋友已经身处校内。起初看似常规的巡查,很快揭示出这是一个充满生机、时刻被监视且充满敌意的地方,栖息其中的鬼魂并非为了吓唬人,而是为了杀戮。 背景与时代 游戏背景设定在一所现代印度学校,该校因一系列无法解释的死亡和失踪事件而长期关闭。 教室、走廊、教员室、操场和上锁的办公室仍然承载着日常生活的重量,但其中萦绕着某种极度异常的气息。…
关于这款游戏
Dwelling 是一款第一人称心理恐怖生存游戏,背景设定在一所废弃的印度学校中。在这里,一场警方调查逐渐演变为对仪式性恐怖、暴力恶灵以及无法逃脱的死亡的深入探索。
你将扮演一名警官,前往调查学校内报告的闹鬼活动,却发现你的朋友已经身处校内。起初看似常规的巡查,很快揭示出这是一个充满生机、时刻被监视且充满敌意的地方,栖息其中的鬼魂并非为了吓唬人,而是为了杀戮。
背景与时代
游戏背景设定在一所现代印度学校,该校因一系列无法解释的死亡和失踪事件而长期关闭。
教室、走廊、教员室、操场和上锁的办公室仍然承载着日常生活的重量,但其中萦绕着某种极度异常的气息。
环境反映了被超自然力量扭曲的日常印度学校生活:
生锈的铁门和铺瓷砖的走廊
黑板、课桌和员工宿舍
闪烁的灯光、损坏的风扇、祈祷角和仪式标记
玩家行动
在游戏过程中,玩家必须:
每个鬼魂都代表着学校里一个腐败的权威人物:教师、看守人和工作人员。如今他们已变成无情的掠食者。一旦鬼魂发现你,绝无怜悯。
核心玩法
探索与调查
专注于紧张感和氛围的第一人称探索
黑暗的走廊、有限的视野和环境叙事
玩家必须小心移动、仔细聆听并解读空间线索
生存
鬼魂会巡逻、跟踪并对玩家的移动和存在做出反应
被发现或抓住将导致残酷、暴力的死亡
心理压力
升级与终局
每个部分都会引入具有不同行为的更致命恶灵
紧张感逐步积累,直至最终与恶魔实体的遭遇
生存变成了对抗,而非逃离
基调与内容
Dwelling 毫不回避残暴。
如果鬼魂找到你,它将在毫无预警的情况下 violently 杀死你。
这是一款严肃的恐怖生存体验,侧重于:
心理压力
环境恐惧
残酷的后果
变得充满敌意的文化熟悉感
主要特色
第一人称心理恐怖生存
印度学校背景设定
充满敌意、嗜杀的鬼魂
残酷的死亡序列
故事驱动的进程
氛围感的音效和灯光