关于本作 Dwelling 是一款第一人称心理恐怖生存游戏,背景设定在一所废弃的印度学校。一场警方调查演变为陷入仪式性恐惧、暴力恶灵和无法逃脱死亡的深渊。 你扮演一名警察,前往调查校内闹鬼活动的报告,却发现你的朋友已经身处学校之中。起初只是一次标准检查,但很快便揭示出这是一个鲜活、警惕且充满敌意的地方,居住着不旨在恐吓、而是旨在杀戮的幽灵。 背景与时代 游戏设定在 现代印度学校,因一系列不明原因的死亡和失踪事件而长期关闭。 教室、走廊、教师办公室、操场和上锁的办公室仍承载着日常生活的重量,但其中潜伏着某种极度异常的气息。…
关于本作
Dwelling 是一款第一人称心理恐怖生存游戏,背景设定在一所废弃的印度学校。一场警方调查演变为陷入仪式性恐惧、暴力恶灵和无法逃脱死亡的深渊。
你扮演一名警察,前往调查校内闹鬼活动的报告,却发现你的朋友已经身处学校之中。起初只是一次标准检查,但很快便揭示出这是一个鲜活、警惕且充满敌意的地方,居住着不旨在恐吓、而是旨在杀戮的幽灵。
背景与时代
游戏设定在 现代印度学校,因一系列不明原因的死亡和失踪事件而长期关闭。
教室、走廊、教师办公室、操场和上锁的办公室仍承载着日常生活的重量,但其中潜伏着某种极度异常的气息。
环境反映了被超自然力量扭曲的日常印度校园生活:
生锈的铁门和瓷砖走廊
黑板、课桌和教工宿舍
闪烁的灯光、损坏的风扇、祈祷角落和仪式标记
玩家行动
在整个游戏中,玩家必须:
探索学校以揭开其围墙内发生的真相
调查超自然干扰和被封锁的区域
躲避或幸存于与敌对校园幽灵的遭遇
在逐步升级的威胁中推进剧情,最终直面魔鬼本身
每个幽灵都代表着学校里一位被腐化的权威人物:老师、看守者和职员。如今他们已变成无情的捕食者。一旦幽灵察觉到你的存在,绝无怜悯可言。
核心玩法
探索与调查
专注于紧张感和氛围营造的第一人称探索
黑暗走廊、有限视野和环境叙事
玩家必须小心移动、仔细聆听并解读空间
生存
幽灵会巡逻、潜行,并对玩家的移动和存在感作出反应
被看见或被抓住将导致 血腥暴力的死亡
心理压力
升级与终局
每个章节都会引入具有独特行为模式的更致命幽灵
紧张感逐渐累积,直至与一个恶魔实体进行最终遭遇
生存不再是逃跑,而是正面对决
基调与内容
Dwelling 毫不避讳残酷。
如果幽灵发现你,它将毫无预警地、暴力地处死你。
这是一部严肃的恐怖生存体验,专注于:
主要特色
第一人称心理恐怖生存
印度学校背景
敌对的嗜血幽灵
血腥死亡动画
剧情驱动的进程
富有氛围感的音效与光影
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