驯鹿小径 - 在落叶之前回家,他们曾这样以为。 加里波利,1915年。 远离家乡,费舍尔(Fisher)离开了纽芬兰宁静的海港小镇,与朋友们一同加入英国的战争行动。他们期待着一段短暂的冒险,满载着可以带回家讲述的故事。 等待他们的并非荣耀,而是泥泞、失去……以及一丝疯狂。维系军团团结的细微举动、不可能的选择、生存的重负,以及……嗯,那些家乡没人敢称之为可食用的可疑炖菜。 《驯鹿小径》(The Caribou Trail)是一款震撼人心的第一人称叙事体验,讲述了一群朋友被派去执行第一次世界大战中一些最不可思议的任务的故事。…
驯鹿小径 - 在落叶之前回家,他们曾这样以为。
加里波利,1915年。
远离家乡,费舍尔(Fisher)离开了纽芬兰宁静的海港小镇,与朋友们一同加入英国的战争行动。他们期待着一段短暂的冒险,满载着可以带回家讲述的故事。
等待他们的并非荣耀,而是泥泞、失去……以及一丝疯狂。维系军团团结的细微举动、不可能的选择、生存的重负,以及……嗯,那些家乡没人敢称之为可食用的可疑炖菜。
《驯鹿小径》(The Caribou Trail)是一款震撼人心的第一人称叙事体验,讲述了一群朋友被派去执行第一次世界大战中一些最不可思议的任务的故事。
受真实证词启发,《驯鹿小径》将历史与虚构融合,描绘了第一次世界大战中鲜少被探索的前线:从登陆到最终撤离的加里波利战役。
在一次绝望的侦察任务中穿过无人区的铁丝网,让扼守防线的狙击手噤声,并在混乱的撤离行动中制造声响。每一步都通过你的双眼亲历。
然而,这并非关于赢得战争,而是关于熬过战争。探索后方战线,感受期待的重压,踉跄穿行于战壕之间,找回阵亡战友的身份牌,并与那些仍有力气说话的人分享故事。围坐在火堆旁,分享那些似真似假的鬼故事,在篝火旁寻找温暖。
当时机到来,你可以选择扣动扳机……或者不。每一个举动都让你更贴近那些在你身边欢笑……并在你面前倒下的伙伴们。
没有分数。没有击杀计数。只有韧性、转瞬即逝的友谊,以及活着回家的脆弱希望。
战争或许会夺走一切,但它也铸就了羁绊。
你和你的同伴并非久经沙场的士兵,而是普通人:渔民、梦想家、讲故事的人;在破旧的锅里煮着鱼和啤酒,对着烂笑话开怀大笑,并在沉默变得过于沉重时紧紧相依。
在混乱中,这些小小的仪式成为了生命线——提醒着你你是谁,以及谁在与你就肩作战。始于生存的经历最终化为兄弟情谊,深深镌刻在记忆中,直至枪声沉寂许久之后。
戈登(Gordon) - 令人难以忍受却又惹人喜爱。总是关注的焦点。他会在最糟糕的时刻讲个笑话或吐槽你,但无论如何他都会陪在你身边。
朗尼(Lonnie) - 一个异想天开、爱做梦的孩子,虽然格格不入,但仍尽力做到最好。他在军事才能上的不足,用他的温暖和精气神来弥补。他甚至会分享一两个精彩的恐怖故事来调节气氛……
费舍尔(Fisher) - 你是中间的那个兄弟,不断化解(或参与)戈多和朗之间的争吵。面对战争的恐怖,你决定了费舍尔是愿意直面现实,还是陷入迷信式的逃避主义。
这些是你离开加里波利后仍将长久铭记的面孔。
当夜幕降临,现实与想象之间的界限变得模糊。
战壕中的阴影只是火光的把戏,还是被生者吸引的灵魂?在《驯鹿小径》中,民间传说与心理恐怖交织在一起,呼应了士兵们如何在一个不再合理的世界中寻找意义。
你所发现的可能不会改变历史,但可能会改变你。
震撼的第一人称体验
感受战壕的逼仄、沉默的重量,穿过铁丝网,爬过无人区。
叙事探索
在战斗间隙探索营地:等待的过程、普通士兵的日常生活,以及那些比战斗更震耳欲聋的静谧时刻。
友谊与幽默
分享鬼故事,与战友欢笑,一起即兴烹饪可疑的炖菜,因为生存之道在于温暖与笑声,而非枪火。
民间传说与心理恐怖
面对现实与神话之间模糊的界限,篝火旁的故事在黑暗中回响。
灵感源自真实事件
植根于历史证词以及那些经历过加里波利战役之人的遗产。
原创配乐与沉浸式音效设计
令人难以忘怀且揪心的配乐,搭配逼真的环境音效,反映每个时刻的情感重量。
风格化视觉效果
受档案摄影启发的半风格化艺术指导,唤起记忆、失落与永恒感。