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GAME PROFILE
阿拉奇尼迪亚之战
Battle of Arachnidia
《Arachnidia 之战》是一款俯视视角的街机射击游戏,代表了经典类型机制的现代改编。游戏背景设定为战斗机甲与蜘蛛机器人之间的战斗。
玩家的主要目标是保卫基地并消灭敌方单位。游戏玩法需要运用战术决策、逐步升级所控制机器人的属性,并使用辅助强化道具。
该项目包含一个集成的自定义关卡编辑器,扩展了游戏的核心功能。编辑器特性如下:
地图尺寸可扩展性:系统允许设计各种尺寸的地图,从小型竞技场到大型关卡。
难度可变性:内置工具提供了详细调整所创建地图难度级别的功能。
网络共享:实现了文件导出功能,可将创建的关卡分享给其他玩家。
玩家目标:
保卫基地。
消灭敌人。
升级机器人属性。
在战斗中使用强化道具。
内置关卡编辑器允许创建自定义地图。其功能包括:
尺寸调整:从小型竞技场到超大型地图。
难度选择:可设置任意难度级别。
关卡分享:可与好友分享创建的地图以供游玩。
本作是 Volodymyr Krysenko 的个人项目,旨在向经典街机射击游戏类型致敬。
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