
GAME PROFILE
神力科莎EVO神力科莎EVO
Assetto Corsa EVO
早期访问0.9 Assetto Corsa EVO 0.9专注于竞争。特殊活动介绍了hotlap和hotstint格式的全球在线排行榜,强制性进站要求恢复了在线赛车的战术深度,一种用于赛车浮油的新轮胎模型提高了从马自达MX5杯到法拉利f40的GT赛车的操纵保真度。除此之外,0.9还提供了广泛的力反馈可靠性通行证,持续的渲染器优化,和三辆新车。 此版本提供了许多在夏季之后重返游戏的理由: 攀登的全球排行榜,计划的比赛策略, 特殊事件-全球在线排行榜- 特殊事件是预先确定的场景-固定的汽车,轨道,条件和一天中的时间-每个玩家在相同的条件下尝试,在全球排行榜上排名。…
早期访问0.9
Assetto Corsa EVO 0.9专注于竞争。特殊活动介绍了hotlap和hotstint格式的全球在线排行榜,强制性进站要求恢复了在线赛车的战术深度,一种用于赛车浮油的新轮胎模型提高了从马自达MX5杯到法拉利f40的GT赛车的操纵保真度。除此之外,0.9还提供了广泛的力反馈可靠性通行证,持续的渲染器优化,和三辆新车。
此版本提供了许多在夏季之后重返游戏的理由: 攀登的全球排行榜,计划的比赛策略,
特殊事件-全球在线排行榜- 特殊事件是预先确定的场景-固定的汽车,轨道,条件和一天中的时间-每个玩家在相同的条件下尝试,在全球排行榜上排名。两种事件类型可用: Hotlap,单个确定的一圈,和Hotstint,它跟踪持续运行中每个扇形线附近驾驶员的总间隙。两者都支持可选的有限尝试设置,重新引入重要的会话压力。[/p] 强制进站-策略进入比赛- 强制进站要求现在可以在20分钟以上的定时在线比赛中使用,由服务器管理员设置一个可配置的pit窗口。驾驶员通过MFD计划他们的策略: 停止圈,轮胎选择,压力,和燃料负荷。[/p] 新的赛车光滑轮胎模型- 从马自达MX5 Cup到法拉利F40,在gt赛车中部署了用于赛车光滑的更新轮胎模型,提高整个比赛花名册中平台核心处理的一致性和保真度。[/p] 强制反馈和输入- 强制反馈设备现在在DirectInput,Fanatec,罗技和Thrustmaster硬件。现在可以通过线性化LUT获得FFB输出整形。触觉音频已被重新设计,fullForce DSP对滤波信号进行操作,罗技TrueForce获得350Hz低通滤波器,并在更换车轮手柄时重新初始化DSP。[/p] [/p]关于《Assetto Corsa EVO》
《Assetto Corsa EVO》将使这一系列在过去十年中成为最受欢迎的驾驶模拟之一的真实感标准更上一层楼。[
[/p][/p] 早期访问0.9内容 [/p]
新增内容
奥迪R8 LMS GT2
奥迪R8 V10性能quattro
马自达RX-7 FD精神R (a型)
[/b] 物理/搬运 [/b]
更新了跨GT赛车的赛车光滑轮胎模型 (从马自达MX5杯到法拉利F40)
力反馈/输入
断开和alt-tab时的FFB设备恢复 (DirectInput,fanatec,Logitech,Thrustmaster)
TrueForce和FullForce返工: 滤波的DSP信号,350Hz低通,车轮手柄更改上的DSP重新初始化
通过线性化进行FFB输出整形LUT (SavedGame文件夹中的ffb.lut)
输入系统版本: 多功能按钮逻辑和代码优化
Fanatec重新连接识别修复
h-shifter输入时自动换挡器修复映射
渲染器/图形
阴影接收器剔除优化 (单声道视图)
车辆的附加视图渲染预算,通过信用累加器
使用无雨排列的挡风玻璃FX优化
改进了时间抖动DLSS和FSR
风的图形表示
在挡风玻璃效果上恢复的屏幕空间阴影因子
查看设置: 暴露,具有实时预览的曝光融合和后处理预设
游戏玩法
具有全球在线排行榜的特殊活动 (hotlap/hotstint),基于MFD的对手选择,可选有限尝试
在20分钟以上的定时比赛中,具有可选进站窗口的强制性进站要求 (多人游戏)
已经在维修区时的返场惩罚
伤害率添加到辅助设置 (单人)
MFD默认为特殊事件中的排行榜页面
悬架修复不再修复车身损坏
定制和保存的用户汽车上的定制外部固定
挡风玻璃雨滴退出雨天会话后的持久性修复
HUD破折号显示修复
多人
服务器断开连接崩溃修复
管理命令不再两次发送到服务器
重复的竞赛号修复使用自定义编号
性能/常规
全局CPU端优化
重新加入时
进一步的玩法代码重构
KTM x-bow gt2。
Kyalami大奖赛赛道。
多人游戏中用户生成的内容: 具有SHA验证的社区汽车内容的服务器启动器支持。
具有实时VRAM预算的动态可调整大小的纹理和网格流池。
道路温度模型重新制作。
热点时间,结果和lap-counter校正。
具有SHA验证的多人游戏中的社区汽车内容支持。
碰撞事件过滤器修复程序消除了虚假的底部声音。
[/列表]法拉利Daytona SP3更新了变速箱声音。
喷漆车间的编号板选择器;车牌输入上的数字上限。
奥迪R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30)
[/列表]保时捷935 (2019)
[/列表]保时捷911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Assetto Corsa EVO编辑工具的发布
全新的粒子系统: 烟雾,污垢,灰尘,喷雾和冲击效果
KTM x-bow gt4。
大众高尔夫8 R.
[/列表] 跟踪 [/p]外部涂装创建支持。
主要VR检修: 中央凹渲染 (包括眼睛跟踪变体),像素密度滑块,世界规模,超级采样和专用VR设置配置文件。
增强的VRAM报告和广泛的VRAM优化。
超级采样支持。
具有更新的雨刷折射和雨滴飞溅效果的增强挡风玻璃渲染。
帕尼尼投影更新。
HiZ遮挡重新投影,以减轻树木和物体在剔除边缘的闪烁。
超设置的镜像剔除修复。
云级别重新映射的湿柏油路着色器与新的物理范围对齐。
动态轨迹地图用修改后的逻辑重新烘焙,以实现更一致的抓地力演变。
天气和动态轨迹行为修复;校准仍在进行中。
外倾角现在通过几何计算得出。
制动器温度响应电子制动干预。
后轮转向校正。
过量的烟雾产生固定。
解决了湿草的颗粒行为。
[/列表] 玩法 [/p][列表]加油超过油箱容量时的进站加油逻辑修复。
弹出大灯与游戏逻辑同步。
[/列表] 多人 [/p]条目-列表为组织者定义的开始顺序和联盟运营商。
多个连接,连接和会话交换机崩溃修复。
输入-会话加入期间垃圾邮件冻结已解决。
服务器和MP聊天中的管理命令反馈。
驾驶时暂停菜单修复。
共享箱生成伤害修复。
[/列表]音频
[列表]展厅场景选择器激活时的Freecam小部件修复。
在会话重新启动或更改期间,汽车设置更改时的碰撞修复。
网络驱动器启动崩溃修复。
空展厅预飞溅移除。
本地化更新。
早期访问0.7内容
新内容 [/p]汽车
新的GPU反馈纹理流管道
纹理质量视频设置
改善的植被流稳定性
减少流诱导的结巴
间接镜面照明改进
云阴影改进
雾和反射渲染改进
- ]
改进的体积渲染行为
[/列表]额外的阴影和次表面散射修复
[/列表] 莲花Exige V6新内饰音响
丰田Supra RZ全音大修:
[列表]内部
音频
外部
涡轮
适得其反
丰田Supra漂移变型发动机返工
FMOD项目更新
刷新喇叭声音
[/list] 物理/处理 [/p]脚轮调整修复某些悬架配置
宝马M3 E46发动机惯性调整
丰田GR86刷新默认设置
大众高尔夫8 GTI调整后的功率数字
宝马M3 E30和奔驰190E平衡通
动态轨迹和动态天气校准改进
将机械变体和性能指标添加到结果转储
添加了调整过滤器
重新启动-会话命令现在可以修复所有汽车
机械变型选择屏幕上的汽车规格表
定制类别改进
缺少材料编辑框修复
上-飞行h-shifter禁用绑定
功能播放器车牌
游戏逻辑和建筑代码修订
暂停时的Delta时间处理改进
回放可移动物体插值修复
会话退出崩溃修复
退出桌面统计信息处理修复
一般稳定性和后端改进
抢先体验版本6的内容
新增赛车
GT
奥迪R8 LMS GT4 Evo
法拉利296 GT3
法拉利288 GTO
福特野马GT3
保时捷911 GT3 R rennsport
公路车
兰博基尼Countach
新增赛道
塞布林国际赛道
核心优化与持续开发
游戏性/物理/持续开发
改进了悬架模型,包括多连杆、绞牙避震及限位器行为的更新。
通过更新时机同步与预测逻辑,提升了多人模式下的碰撞表现。
正式支持MoTeC遥测,并更新了共享内存输出格式。
针对全系车型进一步优化了轮胎、减振器、遥测与调校相关功能。
更新了AI赛道建模,并持续推进CPU性能优化。
在进站、处罚、天气以及赛道边界判定等方面进行了多项改进。
多人模式
推出了可自行部署的游戏服务器。
通过Steam提供可下载的服务器端可执行文件。
允许玩家搭建自己的游戏服务器,并提供基础配置选项。
音频
改善了混响表现,尤其是在地下通道与封闭空间中。
为部分车型赋予了更具辨识度的音效处理。
强化了多声道管理,并新增了启动音效及车辆专属音效。
UI
重新设计了赛车选择界面,并在各主要菜单中统一应用。
更新了操控设置页面,按输入类型进行分类。
在调校、回放与自定义等流程中进一步提升了易用性。
抢先体验版本5的内容
新增赛车
公路
奥迪Sport quattro(1983)
宝马M2
卡特汉姆Seven 485 CSR终极版
丰田AE86改装版
大众高尔夫MK1
GT
保时捷911 GT3 RS(992)
赛车
达拉拉EXP
新增赛道(采用激光扫描技术还原)
沃特金斯格伦国际赛道——提供4种布局
保罗·里卡尔赛道——提供4种布局
自由摄像模式(早期版本)
0.5版本首次推出自由摄像模式,让玩家能够从全新视角探索车辆、环境与赛事进程。该模式还支持借助外部工具录制回放并截取画面或视频。目前该功能仍在开发中,未来将根据社区反馈陆续追加更多特性,例如照片模式的相关功能。
图形与技术更新——DLSS 4.5
0.5版本引入了DLSS 4.5的升级,持续优化性能扩展性与画质表现,覆盖更广泛的硬件配置。我们的目标始终如一:不断迈向最佳的画质与性能平衡。
游戏性改进与持续开发
UI方面:车辆选择流程与多人模式中的玩家座驾、操控设置页面
得益于车辆选择界面的优化以及后台多人模式的更新,服务器管理员和每日竞速入口现已能够更精准地设定参赛车型——细化至具体版本与外观——使玩家得以使用自己改装的爱车及个性化车身涂装参与每日赛事。
赛道边界与蓝旗规则
赛道边界违规处罚有时显得过于严厉或难以预料,因此在0.5版本中,我们正持续推进一项基于时间收益的评估机制,以使处罚更精准地对应实际获得的优势。该功能仍在测试阶段,待达到赛事标准后将全面上线。此外,我们还引入了蓝旗判定逻辑,帮助车手更清晰地把握比赛态势。
共享内存优化
已修复共享内存相关问题,使其与前作保持一致,避免加载时出现硬件抖动,并恢复动作绑定及相关设备的完整数据质量。
动态轨道正在返工,以改善橡胶堆积,水行为,多人游戏支持和服务器同步。0.5版带来了rubbering视觉着色器升级,虽然核心改进将在稍后到来-但将此视为重要的基础架构更新,并将很快带来更明显的结果。
早期访问4内容 (包括每日赛车门户)[/p] 新车 (有N种变体)[/p]赛车类
[列表]法拉利SF-25
[/列表] 法拉利F40 LM
保时捷Cayman 718 GT4 RS (包括魏斯巴赫套件版本)
GT
道路
[列表]宝马M3 (E46) CSL
[/列表]宝马M8竞争双门轿跑车 (F92)
法拉利代托纳SP3
迷你约翰·库珀S (Mk VI) (包括带有B16发动机的性能变体)
标致205 T16
雷诺5 GT涡轮增压
[/列表]丰田Supra Turbo RZ (MK IV) -包括专用漂移变体。
[/列表] 蒙扎自动地图
[/列表]亚特兰大米其林赛道路
[/列表]纽伯格林 (2个布局)
新曲目
[列表]Nordschleife (3个布局,包括旅游景点)
Oulton公园赛道 (2个布局)
这是迄今为止在早期访问计划期间添加的最大电路扩展,所有激光扫描并使用签名KUNOS Simulazioni详细信息构建。
所有一级方程式赛道也已更新为DRS区域,以支持法拉利SF-25。
每日赛车门户 (acevo.gg)[/p]随着0.4的发布,KUNOS Simulazioni介绍了每日赛车门户,允许玩家每天参加预定的在线比赛,并根据他们的网格自动拆分,将具有相似技能水平的驾驶员放在一起。
玩家可以:
从在线门户浏览每日比赛。
无需启动游戏即可注册。
当事件开始时自动加入正确的服务器。
访问它们的网格,
这第一步为Assetto Corsa EVO带来了具有竞争力的结构化在线赛车,并将随着联赛功能的扩展而扩展,随着时间的推移,高级统计和更深入的游戏集成。
改进和物理升级 [/p]性能,游戏性和图形都在0.4版本中得到了进一步完善,随着物理模型的重大发展,专注于轮胎,动力传动系统,混合动力系统和力反馈。
物理更新信息
[列表]新的轮胎阻尼方法提供了更高的合规性和抓地力一致性,提高所有汽车的信心。
精细的轮胎惯性和滑移率确保在制动和加速时更自然的牵引行为。
新的抓地力模型平衡了更高的基线附着力和渐进的组合滑移极限,奖励精度和汽车控制。
高级轮胎热和磨损行为模拟温度,更详细的降级和复合生命周期。
用于真实电源部署和恢复逻辑的统一混合和KERS/ERS系统。
增强的传动系统摆动模型引入了机械弹性和非线性刚度,以获得更丰富的力反馈。
电子制动偏置,涡轮,阻尼器和差速器控制现在可以从驾驶舱完全调节。
改进的DCT和实心轴性能,加上真实的滚动阻力,以实现更真实的最高速度。
音频系统进行了广泛的升级,以提高发动机的清晰度,变速器感觉,涡轮特性和环境细节。
与增压和转速相关的涡轮变桨。
返工的变速器声音设置。
更详细的VTEC交叉提示。
完全重建的动力传动系统摆动模型。
改进的回火和涡轮嘶嘶声。
[/列表]新的刮擦和雨滴氛围。
[/列表]更新了多个车辆的声音样本。
这些添加使所有车辆的音景更加逼真和机械。
图形-主要改进 [/p]更新0.4使视觉保真度又向前迈进了一步,改进的重点是材料,优化和驾驶舱清晰度。
修改了整个汽车油漆材料。
更好的后处理和运动渲染。
减少了VRAM的使用并提高了内存效率。
修复了仪表板显示和材料问题。
MX 5 Cup ND1和ND2变体的视觉更新,兰博基尼hurac á n ST EVO2,保时捷GT4 Clubsport先生
更新了各种车型上的组合仪表。
玩家在拥挤的场景中会特别注意到更流畅的表现,例如在线和多车比赛。
UI-新的添加和增强功能 [/p]用户界面不断发展,旨在提高清晰度,种族意识和电子系统管理。
扩展HUD通知。
更新了服务器列表,玩家和服务器数量更清晰。
修改了客户端排行榜。
添加到HUD和维修区屏幕的轨道地图。
推出多人聊天小程序。
MFD扩展支持新的车载电子产品。
改进的车速表,齿轮和轮胎小部件。
为自有车辆添加的里程表。
这些更新继续优化UI,提高所有驾驶员类型的比赛可用性。
[/p]早期访问3内容 (包括多人) [/p] 新车 [/p][列表]
GT类
宝马M4 GT3 EVO
兰博基尼hurac á n Super Trofeo EVO2
保时捷718 Cayman GT4 Clubsport
特殊
[列表]卡特勒姆七学院赛车手
奥迪RS 6 Avant
达拉拉·斯特拉代尔
法拉利F2004
[/列表]经典/公路等级
[列表]宝马M3运动Evo (E30)
奔驰190E AMG 2.5-16 Evo II
温泉巡回赛
红牛环
多人模式
在第一个多人游戏版本中,KUNOS Simulazioni介绍了全球所有玩家在在线比赛中相互比赛的可能性,首次在Assetto Corsa EVO中。
此第一步具有16个最大插槽服务器,此数量将逐渐增加,以跟踪容量及更高版本。
改进和轮胎型号升级 [/p]以及进一步的性能优化和图形改进,早期访问3.
物理更新信息 [/p]增强阻尼: 阻尼现在在1000赫兹下得到解决。
新的专有悬架算法: 允许更精确的悬架模拟。
轮胎模型evo-lved-步骤1: 校准和显着改善影响轮胎性能的各种参数,允许更精确的模拟。“
对音频系统进行了全面检修,特别是在引擎声音方面,提供更加身临其境和逼真的驾驶体验。
改进的点火和启动声音
每辆车独特的发动机音色
发动机惯量的校准
增强的传动系统阻尼和刚度建模
油门滞后和扭矩响应精度
现实逆火实施
以及进一步的硬件优化步骤和整体改进,图形引擎的这些方面一直是Assetto Corsa EVO Early Access程序更新3的重点:
改进了动态全局照明。
优化了GPU和CPU性能,最明显的改进是在拥挤的场景中,就像多人比赛一样。
VRAM使用量的大幅减少,这导致了大多数低帧率角落情况。
后期处理效果的总体增强,喜欢运动模糊。
除了各种生活质量的改进,assetto Corsa EVO的第三个早期访问版本的用户界面将MFD (多功能显示) 带入下一步。现在,所有玩家都可以为MFD页面循环分配他们喜欢的按钮,并受益于:
实时排行榜视图,对于观察实时间隙特别有用
官方排行榜,它返回有效的最佳圈数和基于每圈的间隙
输入设置页面,这允许玩家设置他们的FFB,滚轮或游戏手柄设置
在早期访问开发期间,多功能显示将随着时间的推移而丰富。
另外,车速表、轮胎和齿轮小部件受到关注,添加有用的信息,例如坑限制器指示。
早期访问2内容 [/p] 新车 [/p][列表]阿尔法罗密欧75 1.8涡轮Evoluzione
莲花Exige V6杯
阿尔法罗密欧朱利亚冲刺GTA
本田nsx-r
玛莎拉蒂GT2
马自达MX-5 NA
保时捷911涡轮增压3.6 (964)
新赛道
美洲赛道
多宁顿公园
全新游戏模式
自定义赛事周末:这一新模式将允许玩家自行设计完整的赛事流程,包括赛前的练习赛、排位赛以及正赛开始前的热身圈。
回放图库:全新的回放图库让玩家能够保存回放文件,并随时重温自己的游戏过程,以便复盘表现、研究比赛动态,或simply拍摄精彩片段与他人分享。
新特性
新增自定义AI对手生成页面,并引入由AI操控的车手,其驾驶行为会随难度等级动态调整。
优化改进
0.2版本将带来一系列旨在提升稳定性与流畅度的优化与改进。
全面优化各类配置,包括VR及三屏设置。
在UI、渲染与物理等方面进一步提升稳定性和性能。
游戏玩法与AI方面的多项优化。
还有更多改进。
抢先体验1期——车辆阵容
阿巴斯695 Biposto
阿尔法·罗密欧Giulia GTAm
阿尔法·罗密欧Junior Elettrica Veloce
阿尔派A110 S
阿尔派A290_β Concept概念车
奥迪RS 3 Sportback
宝马M2 CS Racing
宝马M4 CSL
雪佛兰Camaro ZL1
法拉利296 GTB
法拉利488 Challenge EVO
福特Escort RS Cosworth
本田S2000
现代i30 N Hatchback
蓝旗亚Delta HF Integrale “Evoluzione 2”(1993年)
兰博基尼Huracàn STO(2021年)
路特斯Emira
马自达MX-5 ND Cup
梅赛德斯-AMG GT2
保时捷911 GT3 Cup(992款)
丰田GR86
大众Golf 8 GTI Clubsport
抢先体验1期——赛道阵容
布兰兹哈奇赛车场
富士国际赛道
帕诺拉马山赛车场
铃鹿国际赛道
恩佐与迪诺·法拉利国际赛道(伊莫拉)
雷克赛德赛道(拉古纳塞卡)
抢先体验1期——游戏模式
单人模式
练习赛
快速比赛
驾驶学院
特别活动:
Hotstint
试驾
在格姆酱中查看《神力科莎EVO》的游戏资料、支持平台与可用修改项。
可用修改项
可用修改项
最大1档(玩家)
玩家最大二档
玩家最大3档
最大4档(玩家)
最大5档(玩家)
劣质装备(AI)
无装备(AI)
最大1档(AI)
最大2档(AI)
最大3档(AI)
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