一款 Roguelike 卡牌构筑游戏,在这里你需要用手指施法、挥洒鲜血,并努力准时赶上侄女的生日派对。 你是一名巫师。一名因犯下“巫师罪”而入狱、并不怎么英雄的巫师,因为侄女的一封邀请函而从沉睡中苏醒。逃离监狱,穿越这个危机四伏的敌对世界。每一回合都是一场法术符印、骨折声和绝望手势交织的狂乱之战,你要用纯粹的 elemental power(元素之力)撕碎那些怪物。 你不是天选之子,你只是想做一个好叔叔。 💀 精通战术施法 这可不是那种“打出最大数值卡牌”的普通卡组构筑游戏。 每个法术都由直接用手指绘制的元素图案构成。配方可以重叠和组合,激发出奖励巧妙游玩和实验的策略。…
一款 Roguelike 卡牌构筑游戏,在这里你需要用手指施法、挥洒鲜血,并努力准时赶上侄女的生日派对。
你是一名巫师。一名因犯下“巫师罪”而入狱、并不怎么英雄的巫师,因为侄女的一封邀请函而从沉睡中苏醒。逃离监狱,穿越这个危机四伏的敌对世界。每一回合都是一场法术符印、骨折声和绝望手势交织的狂乱之战,你要用纯粹的 elemental power(元素之力)撕碎那些怪物。
你不是天选之子,你只是想做一个好叔叔。
💀 精通战术施法
这可不是那种“打出最大数值卡牌”的普通卡组构筑游戏。
每个法术都由直接用手指绘制的元素图案构成。配方可以重叠和组合,激发出奖励巧妙游玩和实验的策略。
你会发现涌现式协同效应不仅存在于你打出了什么,还在于你如何施放它——让每一回合都变成一个充满风险、回报和意外惊喜的高风险谜题。
🩸 血腥,但不压抑
你不是来拯救世界的。你只是想毫发无伤地赶到生日派对——也许顺路还能捡张卡牌。
🧠 专为“顿悟”时刻而设计
起初简单的图案迅速演变成复杂的互动网络——奖励实验精神和机智巧思,而非死记硬背。
由两位共同创作者开发,分担所有职责,所有 2D 资产均由专属艺术家 DITCH WITCH 制作,并由 Black Lotus Software 提供创意咨询。