天空即战场,地图即武器。 在漂浮帝国与 relentless 空中宏观战略的世界中腾空而起。Breeze of Ashes 让你掌控一个游牧文明,在高速的霸权争夺战中运筹帷幄。这不是传统的静态即时战略游戏(RTS),而是关于宏大指挥的幻想:塑造物理地形,迁移整个基础设施以匹配不断变化的前线,并部署庞大的主力舰队,在激烈的 30 至 60 分钟对局中粉碎敌方核心。 无论你是加固一座坚不可摧的山地堡垒,还是策划一场高风险的空中围城战,地图本身都会顺应你的战术视野而改变。 战争建筑师:动态网格地形改造 战线通过占领和控制关键的区域(Sectors)来划定。当你的团队占领一个区域时,土地将发生永久性改变。…
天空即战场,地图即武器。
在漂浮帝国与 relentless 空中宏观战略的世界中腾空而起。Breeze of Ashes 让你掌控一个游牧文明,在高速的霸权争夺战中运筹帷幄。这不是传统的静态即时战略游戏(RTS),而是关于宏大指挥的幻想:塑造物理地形,迁移整个基础设施以匹配不断变化的前线,并部署庞大的主力舰队,在激烈的 30 至 60 分钟对局中粉碎敌方核心。
无论你是加固一座坚不可摧的山地堡垒,还是策划一场高风险的空中围城战,地图本身都会顺应你的战术视野而改变。
战争建筑师:动态网格地形改造
战线通过占领和控制关键的区域(Sectors)来划定。当你的团队占领一个区域时,土地将发生永久性改变。根据你的专业化方向,巨大的石质悬崖将以网格形式从地面隆起,用于引导、汇聚或阻挡敌人的寻路路径。建造围墙街区,为你脆弱的单位和建筑提供绝对的物理保护,使其免受敌方舰队的火力攻击。
无拘束基地:移动基础设施
不要固守一地。在 Breeze of Ashes 中,你的经济体系随前线移动。使用有限的蓝图池建造移动建筑。打包你的工厂和炼油厂,将它们运输到地图上效率最高的位置进行部署。将它们部署在友方区域内以最大化产出,或切换到运输模式以在移动中确保资源安全。
共享边疆:全队教义
你并非孤军奋战。区域与盟友完全共享。虽然首个占领者塑造物理地形,但盟友可以投资区域升级以扩大其影响半径。向位于你区域内的任何单位发布强大的全局教义(Global Doctrines)。与队友协调,叠加不同的增益和减益效果——例如让敌方舰队因命中率惩罚而致盲,同时盟友为你的先锋部队提供双倍伤害加成。
不落一舰:持久化主力舰
忘掉对脆弱小队的微操吧。指挥巨大的、能改变战局的主力舰(Capital Ships),并根据你的游玩风格进行定制。购买高阶装备并选择深度专业化方向——专注于远程火炮轰炸、残酷的近身船体撕裂,或全舰队战术支援。最重要的是:同一船级的所有 hull 共享升级进度。如果你的主力舰坠毁,你的科技进度不会丢失。你的下一次部署将像上一次一样致命。
多样游戏模式:超越沙盒
当你不在区域控制沙盒中称霸时,可以在专门的游戏模块中测试你的战略深度:
主要特色
动态天空塑造:使用基于网格的悬崖和防御性围墙街区实时重塑地图。
游牧式 RTS 宏观运营:管理拥有有限蓝图的完全移动基地,随着前线移动转移你的经济重心。
共享区域与教义:与盟友结合战略增益效果并动态扩大领土辐射范围。
持久化舰队定制:为整个船级进行专业化定制,确保船只被摧毁时进度不丢失。
快节奏对局:将深度的、以目标为导向的帝国建设压缩到 rewarding 的 30-60 分钟对局中。
专注单人体验:深度的单人游玩内容,并集成多人游戏支持。
这款游戏适合你吗?
Breeze of Ashes 专为宏观战术家打造。如果你喜欢看到宏大的经济系统紧密咬合,塑造物理战场,叠加高影响力的团队增益,并在没有传统 RTS 游戏那样令人疲惫的高点击率的情况下体验高风险战略,那么这片云端将是你的归宿。