《HEAVY AS STONE》是一款超自然恐怖调查游戏,背景设定在“终端”(Terminal)这座城市的地下蔓延区域,这座城市饱受记忆、邪教以及某种更为古老之物的侵蚀。 你病了。 一切始于一声咳嗽、一阵颤抖,以及一种不对劲的感觉。如今,这种感觉渗透进你的工作、每一次对话以及每一个犯罪现场。人们称其为“黄色创伤”(Yellow Wound)。你并非唯一的感染者。 “终端”正在分崩离析。 在其街道之下,隐藏着一个由私酒贩子、邪教徒以及其他遭受同样病痛折磨之人组成的腐朽地下世界。你来此是为了调查他们,或者也许只是为了与他们一同幸存。 拥抱你的毁灭。 随着你的探索,症状会逐渐演变。视力模糊、幻听、房间移位。…
《HEAVY AS STONE》是一款超自然恐怖调查游戏,背景设定在“终端”(Terminal)这座城市的地下蔓延区域,这座城市饱受记忆、邪教以及某种更为古老之物的侵蚀。
你病了。
一切始于一声咳嗽、一阵颤抖,以及一种不对劲的感觉。如今,这种感觉渗透进你的工作、每一次对话以及每一个犯罪现场。人们称其为“黄色创伤”(Yellow Wound)。你并非唯一的感染者。
“终端”正在分崩离析。
在其街道之下,隐藏着一个由私酒贩子、邪教徒以及其他遭受同样病痛折磨之人组成的腐朽地下世界。你来此是为了调查他们,或者也许只是为了与他们一同幸存。
拥抱你的毁灭。
随着你的探索,症状会逐渐演变。视力模糊、幻听、房间移位。但 afflictions 也可以被研究并武器化。学会适应,否则将被吞噬。
你终将死亡。
而且会频繁发生。当你死去时,你会回来。没有任何事物会重置。你的身体依旧破碎。你的记忆不断堆积。每一次回归都会加深“通灵病症”(clairvoyance sickness);这是记住太多版本的你所带来的副作用。
这是一场调查。
案件通过梦境逻辑和腐朽的事实相互关联。进程并非线性,而是层层叠叠。你会发现自己正在追逐答案,而那些地方你曾发誓已经去过。
没有解药。
只有模式。症状。执念。
在这所有的一切之下,有什么东西正在呼唤你的名字。