Chronicles of The Lands 迷雾降临,使大片区域陷入长达数年的黑暗,白昼的阳光竟不比夜晚的月光明亮。严寒与歉收接踵而至,引发饥荒、疾病和大规模瘟疫。食人猛兽与神话生物现身,抢劫与无法无天盛行。民族迁徙由此开始,伴随着无数为生存而起的战争。 World of The Regiment 游戏的主角们必须在这个新世界中找到自己的道路。是团结民众引领他们走向繁荣,还是整顿秩序恢复土地安宁,亦或是相反——将一切拖入更深的混沌。如果众神震怒,你应当逃往未被黑暗侵蚀的土地,或者去探寻他们降下灾祸的原因。于是,怀揣着神话与传说,无畏者们踏上艰难的旅程,以求获得能够战胜蔓延之恶的强大力量…… 战斗 手中的武器与盾牌可以呈现多种姿态。…
Chronicles of The Lands
迷雾降临,使大片区域陷入长达数年的黑暗,白昼的阳光竟不比夜晚的月光明亮。严寒与歉收接踵而至,引发饥荒、疾病和大规模瘟疫。食人猛兽与神话生物现身,抢劫与无法无天盛行。民族迁徙由此开始,伴随着无数为生存而起的战争。
World of The Regiment
游戏的主角们必须在这个新世界中找到自己的道路。是团结民众引领他们走向繁荣,还是整顿秩序恢复土地安宁,亦或是相反——将一切拖入更深的混沌。如果众神震怒,你应当逃往未被黑暗侵蚀的土地,或者去探寻他们降下灾祸的原因。于是,怀揣着神话与传说,无畏者们踏上艰难的旅程,以求获得能够战胜蔓延之恶的强大力量……
战斗
手中的武器与盾牌可以呈现多种姿态。它们物理上放置的位置,就是它们为你提供物理防护的地方。你的武器可能会弹开对手的刀刃和护甲,嵌入其躯体,或卡在其装备上。你需要对对手的动作以及意外的武器反弹做出反应。击碎并熔毁对手的防御,但切勿让他们的攻击破坏你的防御。拥有魔法力量的角色将通过运用不仅仅是毁灭的手段来丰富胜利策略,例如:在空间中创造护盾和武器。对身体不同部位及器官造成伤害会以不同的方式影响生物的状态和能力。此外,元素生物的躯体构造原理将与人类截然不同,请在战斗中予以考虑。
经过4年的独立原型开发,随后由小型独立团队进行3.5年的正式制作……如今《Order of Renewal》正准备启动大规模测试和抢先体验。
特色内容:
- 基于物理的多玩家战斗系统,这是游戏中最精细的部分。让你真实感受手持剑盾的感觉,实现完全掌控。
- 程序化生成的故事系统在会话制合作PvPvE模式中发展剧情。地图上角色的目标是不对称的,取决于其在当前情景中的处境以及玩家的选择。游戏世界及其事件将逐步展开。想要包围并击败对手并非易事,因为他可能拥有一位强大的靠山——另一名玩家!
- 游戏会话时长为10-30分钟或更长,具体取决于玩家是对有趣的短局比赛感兴趣,还是更喜欢长时间沉浸式的游戏体验。
我们定期从原型中新增功能并修复旧问题:
- 详细的伤害系统及生物躯体结构。
- 射击与魔法。
- 移动与潜行。
- 物品栏与装备系统。
- 精通剑术的怪物以及带有激活/停用机制的陷阱。
- 程序化生成的游戏地图。
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