故事: 神秘的塔楼出现在阿图姆(Atuhm)的世界中。 这些塔楼是连接不同世界的通道,人们开始进入其中寻求冒险、力量或名声。 但塔楼隐藏着一个黑暗的秘密,等待着被揭开…… 关于游戏: 《共鸣世界》(Resonating Worlds)是一款回合制策略游戏,拥有丰富的角色自定义和成长系统(升级 + 技能树和/或物品)。 在游玩过程中,玩家必须完成章节/任务。大多数章节/任务都试图通过新的任务目标、敌人或事件来展现差异,以保持游戏体验的刺激感。 但请注意:《共鸣世界》的目标并非成为最难的游戏,而是提供愉快的体验。…
故事:
神秘的塔楼出现在阿图姆(Atuhm)的世界中。
这些塔楼是连接不同世界的通道,人们开始进入其中寻求冒险、力量或名声。
但塔楼隐藏着一个黑暗的秘密,等待着被揭开……
关于游戏:
《共鸣世界》(Resonating Worlds)是一款回合制策略游戏,拥有丰富的角色自定义和成长系统(升级 + 技能树和/或物品)。
在游玩过程中,玩家必须完成章节/任务。大多数章节/任务都试图通过新的任务目标、敌人或事件来展现差异,以保持游戏体验的刺激感。
但请注意:《共鸣世界》的目标并非成为最难的游戏,而是提供愉快的体验。
即使是困难模式(*未完成 - 将在所有章节完成后发布),也不会仅仅提升敌人的所有“属性”,而是会引入或增加更多的任务目标,使得获取所有物品或完成所有任务目标变得更加困难(导致可操作角色获得的经验值/力量减少)。
玩法:
核心玩法基于网格。
每个章节/任务都有一个或多个需要完成的目标才能结束该章节。
这些目标可以很简单,如“击败所有敌人”或“击败 Boss”,但有时也会更复杂,例如保护某个角色、到达特定地点或仅存活指定的回合数。
根据你的表现,你将能够解锁奖励经验和其它奖励,可在章节结束后用于进一步强化你的角色。
角色:
在游玩过程中,你会遇到并控制许多不同的角色,他们拥有基础属性,如力量、魔法或生命值。
当角色升级时,这些属性会增加,此外,玩家可以在技能之间进行选择,从而将角色塑造成不同的方向。
每个角色都有技能树或某种使其独特或在阵容中脱颖而出的特质。
技能可以很简单,例如提升基础属性,也可以更复杂,例如主动技能,比如“陷阱”(Entrap)技能,可以将敌方单位传送/移动到你身边。
角色还可以携带武器和消耗品。
这些物品永远不会耗尽或被摧毁,但在每个章节/任务期间可能有使用次数/充能限制(充能在每个章节后会恢复)。
制作人员:
游戏制作人: Andreas "Ascha"
角色动画师: Gustavo Prestes "GuZArt"
原声音乐: Michael Wright | Luminous Music
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音效: Mark Shwedow | Lineout Studio
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