终结并非缓慢降临。它不是崩溃,不是衰落,也不是漫长的求生之战。而是一瞬间的事。 在短暂的一刻,人类以为已经控制住了疫情爆发。隔离区守住了。边境关闭了。感染者被隔离了。 随后,病毒开始通过空气传播。 它的蔓延速度之快,以至于在任何人明白发生了什么之前,99.99%的人类就已经转化。整座城市在几分钟内陷入死寂。没有解药。没有救援。没有政府。电力还能维持几天,或许一周……然后灯光熄灭,供水停止,世界永远归于寂静。 病毒不仅夺去了生命,还改变了环境。风暴变为红色。闪电扭曲成深红色的电弧。植物开始发光。感染者被这些风暴所吸引。 这不是一个关于拯救世界的故事。 这是一个关于你如何死亡,以及你能将死亡推迟多久的故事。…
终结并非缓慢降临。它不是崩溃,不是衰落,也不是漫长的求生之战。而是一瞬间的事。
在短暂的一刻,人类以为已经控制住了疫情爆发。隔离区守住了。边境关闭了。感染者被隔离了。
随后,病毒开始通过空气传播。
它的蔓延速度之快,以至于在任何人明白发生了什么之前,99.99%的人类就已经转化。整座城市在几分钟内陷入死寂。没有解药。没有救援。没有政府。电力还能维持几天,或许一周……然后灯光熄灭,供水停止,世界永远归于寂静。
病毒不仅夺去了生命,还改变了环境。风暴变为红色。闪电扭曲成深红色的电弧。植物开始发光。感染者被这些风暴所吸引。
这不是一个关于拯救世界的故事。
这是一个关于你如何死亡,以及你能将死亡推迟多久的故事。
Forsaken Lands 是一款硬核、开放式的生存体验,背景设定在一个动态崩塌的世界中。搜寻物资,建立基地,发展技能,并深入废墟以寻找更好的战利品。每个决定都至关重要,每个错误都有后果。只需被咬一口,一切就结束了。
核心特色
一个早已沦陷的世界
人类已不复存在。感染者无尽地游荡,被声音、动静和活人的气味所吸引。这里没有安全区,没有商人,没有任务,只有你能建造的和你能防守的东西。
动态天气与致命风暴周期
从绵绵细雨到狂暴雷雨,天气始终在变化。但每5–8天,更糟糕的事情就会降临:
一场巨大的红色照明风暴席卷世界。闪电变成深红色。植物发出诡异的光芒。感染者聚集成为无情的尸潮。
如果你的基地没有准备好,你将无法熬过这个夜晚。
塑造生存方式的四季
游戏始于早春,并逐步进入夏季、秋季和冬季。每个季节都会带来新的挑战:
夏季的高温与风暴
秋季的资源匮乏
冬季的暴风雪与寒夜
春季的洪水与不可预测的天气
适者生存,否则灭亡。
以战利品驱动的探索
世界中遍布废弃的房屋、商店、小屋和隐藏地点。更好的战利品意味着更高的生存几率,但每次离开基地都是一次冒险。
搜寻:
你走得越深,奖励就越丰厚……危险也越大。
基地建设与制作
建造、加固并扩建你的家园。制作工具、武器、路障、陷阱和储物设施。升级你的技能以解锁新的制作选项并提高效率。
你的基地是你的生命线,尤其是在应对风暴尸潮时。
农耕、狩猎与长期生存
随着季节变化种植作物、狩猎野生动物并管理资源。冬季残酷无情,只有做好准备的玩家才能存活下来。
问题不在于你是否会死……
而在于在这个你甚至来不及反击就已终结的世界里,你能坚持多久。