本作目前处于预Alpha阶段。请将游戏加入愿望单,助我们将其变为现实! 欢迎来到《Almanach: Of Empires and Sorcery》,这是一款回合制4X游戏,你将执掌一个奇幻帝国,并试图引领它走向辉煌。 Almanach的世界处于不断重生与毁灭的循环之中,每一局游戏都标志着一个新循环的开始。你能从过往时代的灰烬中崛起,带领你的人民走向辉煌吗?你所做的每一个决定不仅会影响当前对局,还会影响随后的所有对局! 找到你旧帝国的废墟,你的人民可能会从中汲取灵感。通过地狱之门召唤的恶魔可能会决定在地表安家。通过砍倒生命之树来向混沌之神证明你的忠诚,意味着接下来的几个时代世界将变得荒芜。…
本作目前处于预Alpha阶段。请将游戏加入愿望单,助我们将其变为现实!
欢迎来到《Almanach: Of Empires and Sorcery》,这是一款回合制4X游戏,你将执掌一个奇幻帝国,并试图引领它走向辉煌。
Almanach的世界处于不断重生与毁灭的循环之中,每一局游戏都标志着一个新循环的开始。你能从过往时代的灰烬中崛起,带领你的人民走向辉煌吗?你所做的每一个决定不仅会影响当前对局,还会影响随后的所有对局!
找到你旧帝国的废墟,你的人民可能会从中汲取灵感。通过地狱之门召唤的恶魔可能会决定在地表安家。通过砍倒生命之树来向混沌之神证明你的忠诚,意味着接下来的几个时代世界将变得荒芜。在Almanach中,你的决定正在构建你世界的历史,一次循环接一次循环。
Almanach中没有胜利条件!相反,你可以选择一个或多个“雄心”(Ambitions),作为你的中长期目标。雄心可以是竞争性的,也可以是合作性的,完成一个雄心并不一定意味着其他玩家无法完成他们的雄心。这确保了无论你的帝国在世界等级体系中的规模如何,直到世界终结之前,你都将始终拥有有趣且充满挑战的目标。
在Almanach中,每位玩家同时向自己的单位下达指令,但这些指令只在回合结束时才会结算。这种完全同步的基于六边形格子的战术战斗系统从一开始就旨在促进多人互动。不再因为比他人先行动或后行动而受到惩罚,所有玩家都是严格平等的!
没有科技树,或者至少没有传统意义上的科技树。如果你想让你的帝国擅长某件事,你只需要去做即可。想要建造世界上最伟大的城市?那就先在肥沃的土地上建立你的城市并发展你的农业知识。想要训练至尊法师?那就施放一些法术吧!基本上,你在Almanach中可以采取的每一个行动都会引导你的人民朝某个方向开发技能,因此你的成长进程将始终遵循你自己的选择。