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GAME PROFILE
兹林之城:微缩景观
Zlin City: Diorama
手工制作
在大多数图形均由生成的时代,兹林市(Zlin City)却呈现出一种美丽而不完美、极具人文特色的风貌。我们都熟悉微缩模型、火车模型、儿童玩具或木偶动画的那种美感。
虚幻引擎画面
创造这样一款游戏的唯一途径是运用最新的数字技术:虚幻引擎5(Unreal Engine 5)、3D打印和扫描技术。其作者帕维尔(Pavel)等待了数年,直到这些技术成熟可行。这款游戏旨在融合新旧元素,创造出独一无二的体验。
功能主义建筑
得益于企业家托马斯·巴塔(Tomáš Bat'a)及其公司,兹林在两次世界大战期间成为了一座建立在现代理念和统一建筑愿景之上的进步城市。来到兹林的人们对高层建筑和功能主义建筑师的作品印象深刻。化身建筑师,根据功能主义原则,在花园中建造一座现代化城市。
教育意义
游戏百科全书讲述了伟大理念、现代建筑和歷史人物的故事。游玩时,请聆听由兹林演员录制的音频解说。
历史事件
游戏带来了全新的视角,探索非凡时代下普通人的命运。一个来自乡村的穷小子成长为大师,一对年轻夫妇拥有了自己的家庭住宅。
CHEATS
游戏修改项
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