射击游戏的一剂猛药 shoot'em up,节奏游戏的一个音符 rhythm game,平台跳跃的一抹亮色 platformer:这就是 LavaLoop 的爆炸性鸡尾酒! - - - - - 三位拥有独特技能的乐手战士。你会选择谁? Noë,连击冠军 🎹,装备着加农炮钩爪钢琴臂, Manita,蘑菇舞者 🍄,仅靠徒手格斗作战, 或者 Léonie,鱼骑士,向四面八方机枪扫射鱼类 🐟。 - - - - - 节奏游戏的乐趣 🎵 却没有难度!跟随节奏移动以获得爆炸性的连击奖励,永不受罚。每个敌人都会按照自己的曲谱移动和攻击,创造出 程序化配乐。学习它们的招式以华丽地反击!…
射击游戏的一剂猛药 shoot'em up,节奏游戏的一个音符 rhythm game,平台跳跃的一抹亮色 platformer:这就是 LavaLoop 的爆炸性鸡尾酒!
三位拥有独特技能的乐手战士。你会选择谁?
Noë,连击冠军 🎹,装备着加农炮钩爪钢琴臂,
Manita,蘑菇舞者 🍄,仅靠徒手格斗作战,
或者 Léonie,鱼骑士,向四面八方机枪扫射鱼类 🐟。
节奏游戏的乐趣 🎵 却没有难度!跟随节奏移动以获得爆炸性的连击奖励,永不受罚。每个敌人都会按照自己的曲谱移动和攻击,创造出 程序化配乐。学习它们的招式以华丽地反击!此外,简单模式大大降低了节奏要求 :)
精致的艺术风格,灵感源自从 👾 太空侵略者 (Space Invaders) 到 茶杯头 (Cuphead) 等最伟大的街机射击游戏的硬核玩法。
一位疯狂的皇后启动了巨型发电站“钻头”的建设。星球现在随着这台地狱般机器的节奏震动,自然灾害接踵而至……
一切始于我的素描本,在那里我创造了一个充满朋克精神的世界。灵感来源于 儒勒·凡尔纳 (Jules Vernes) 的作品和 宫崎骏 (Hayao Miyazaki) 动画中那种复古未来主义风格。玩家将在5个风格各异、音乐多元的世界中旅行,并发现一个关于 生命循环 和 创造力 的 生态寓言。
我是一名独立开发者,《Iris and the Giant》(Goblinz Studio)的创作者,同时也是立体书插画家、平面设计师和2D动画师。我在大约十五年前开始编程。近两年来,我搁置了一切其他事务,全力投入 LavaLoop 的开发。
LavaLoop 是一段短暂而 intense 的游戏体验,一个关于自然毁灭以及技术如何掌控我们生活的寓言,同时也是对艺术与音乐创造力的致敬。
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感谢你们支持这位充满热情的独立开发者的疯狂项目!
制作人员
剧情、美术、游戏设计、代码: Louis Rigaud
音乐: Raphael Joffres / Fractal Edge Music
音效设计: Romain Raynal
本项目得到了 CNC 和 Game Crealab 的支持。
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