小贴士:在开始大肆搜刮之前,务必先找到出口。 如果你一直想体验当一名军事指挥官的感觉,现在机会来了。 Roguelike 元素:在新游戏中通过成就获取奖励。 资源管理 事件系统,每天包含4个抉择(夜间营地、晨间事件、战略选择和战术部署) 基于小队的实时战术战斗(含可选的主动暂停模式)/ 即时战略 单位自定义(升级技能机制、装备升级) 一种神秘的致命瘟疫感染了“日石城”(Sun Stone),该城市与行政当局的所有通讯均已中断。 你是被任命的指挥官,必须组建一支突击小队并将其部署到疫区中心,在瘟疫蔓延出城市边界之前查明真相。 你将做出影响小队状态、补给和理智值的战略决策,以及在遭遇怪物战斗时影响突击小队生存几率的战术决策。…
小贴士:在开始大肆搜刮之前,务必先找到出口。
如果你一直想体验当一名军事指挥官的感觉,现在机会来了。
Roguelike 元素:在新游戏中通过成就获取奖励。
资源管理
事件系统,每天包含4个抉择(夜间营地、晨间事件、战略选择和战术部署)
基于小队的实时战术战斗(含可选的主动暂停模式)/ 即时战略
单位自定义(升级技能机制、装备升级)
一种神秘的致命瘟疫感染了“日石城”(Sun Stone),该城市与行政当局的所有通讯均已中断。
你是被任命的指挥官,必须组建一支突击小队并将其部署到疫区中心,在瘟疫蔓延出城市边界之前查明真相。
你将做出影响小队状态、补给和理智值的战略决策,以及在遭遇怪物战斗时影响突击小队生存几率的战术决策。
你部下的性命掌握在你手中,故事将根据你的选择而展开。
游戏流程较短,但强调重玩价值,旨在让每次游玩都尽可能独特且新鲜,为你提供不同的新游戏
奖励选项、少量随机生成的内容、下一局游戏中的成就奖励、多种具有不同结果的战略选择、多条路径、多个结局以及多种游玩方式。
公平警告:如果你过于贪婪,游戏难度会变得非常高。
游戏包含5个章节,分别对应 DEFCON 警戒等级的5个阶段:
DEFCON 5 - 疫情爆发的初始阶段,突击小队首次接触隔离城市。
DEFCON 4 - 局势升温,出现新的感染类型,地图变大,事件池刷新。
DEFCON 3 - 这里将发生所有 Boss 战。请跳出固有思维。
DEFCON 2 - 运用你迄今为止所学的一切及更多知识,地图变大,所有风险加剧,难度提升。
DEFCON 1 - 你在游戏开始时至今所做的所有选择,现在都将对游戏玩法和结局过场动画产生直接影响。
每个难度设置中,各个 DEFCON 阶段的天数布局均不相同。
游戏采用克苏鲁神话风格与军事主题相结合,将即时战略玩法与浓厚的恐怖元素融为一体。
祝你好运,指挥官!
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