专业提示:在开始大肆搜刮之前,务必先找到出口。 如果你曾渴望体验身为军事指挥官的感觉,现在正是机会。 Roguelike 元素:在新游戏中完成成就可获得奖励。 资源管理 事件系统,每天包含 4 个事件池(夜间营地、早晨事件、战略选择和战术部署) 基于小队的即时战术战斗(支持可选的主动暂停模式)/ 即时战略 单位自定义(升级技能机制、装备升级) 一种神秘的致命瘟疫感染了太阳石市(Sun Stone),与该市当局的所有通讯均已中断。 你被任命为指挥官,必须组建一支突击队并将其部署到疫情中心,在瘟疫蔓延至城市边界之前寻找答案。 你需要做出影响小队状态、补给和理智值的战略决策,以及在与怪物交战时影响突击队生存几率的战术决策。…
专业提示:在开始大肆搜刮之前,务必先找到出口。
如果你曾渴望体验身为军事指挥官的感觉,现在正是机会。
Roguelike 元素:在新游戏中完成成就可获得奖励。
资源管理
事件系统,每天包含 4 个事件池(夜间营地、早晨事件、战略选择和战术部署)
基于小队的即时战术战斗(支持可选的主动暂停模式)/ 即时战略
单位自定义(升级技能机制、装备升级)
一种神秘的致命瘟疫感染了太阳石市(Sun Stone),与该市当局的所有通讯均已中断。
你被任命为指挥官,必须组建一支突击队并将其部署到疫情中心,在瘟疫蔓延至城市边界之前寻找答案。
你需要做出影响小队状态、补给和理智值的战略决策,以及在与怪物交战时影响突击队生存几率的战术决策。
队员的生死掌握在你手中,故事将根据你的选择而展开。
游戏流程较短,但强调重玩价值,通过提供不同的新游戏、
额外选项、少量随机生成内容、可在下一局游戏中获得奖励的成就、具有多种结果的战略选择、多条路径、多种结局以及多种游玩方式,力求让每次游玩都尽可能独特且充满新鲜感。
郑重警告:如果你过于贪婪,游戏难度会变得非常高。
游戏包含 5 个章节,分别对应 DEFCON 的 5 个阶段:
DEFCON 5 - 疫情爆发的初始阶段,突击队首次接触隔离城市。
DEFCON 4 - 局势升温,出现新型感染者,地图变大,事件池刷新。
DEFCON 3 - 此处将遭遇所有 Boss。请跳出思维定式。
DEFCON 2 - 运用你迄今为止所学的一切乃至更多,地图变得更大,所有风险加剧,难度提升。
DEFCON 1 - 你从游戏开始至今所做的所有选择,现在将对游戏玩法和结局过场动画产生直接影响。
每个难度设置下,每个 DEFCON 阶段持续的天数布局各不相同。
游戏融合了洛夫克拉夫特式(Lovecraftian)军事主题,将即时战略玩法与浓厚的恐怖元素相结合。
祝你好运,指挥官!