你被指派为一名操作员。 没有背景。没有解释。 只有一张桌子、一套控制装置,以及源源不断的协议流。 你阅读文件。 你按下按钮。 你做出决策。 系统会给予回应。 每条协议都需要执行——即使信息并不完整。 有些指令相互矛盾。 有些看似微不足道。 但没有任何操作可以撤销。 你来这里不是为了理解。 你来这里是为了服从。 监视你的系统 系统会对你的所有行为做出反应。 未必及时。未必清晰。 但它始终在记录。 后果随时间逐渐显现。 模式开始浮现。 疑虑日益加深。 你开始质疑的不仅仅是自己的决策—— 还有系统本身。…
你被指派为一名操作员。
没有背景。没有解释。
只有一张桌子、一套控制装置,以及源源不断的协议流。
你阅读文件。
你按下按钮。
你做出决策。
系统会给予回应。
每条协议都需要执行——即使信息并不完整。
有些指令相互矛盾。
有些看似微不足道。
但没有任何操作可以撤销。
你来这里不是为了理解。
你来这里是为了服从。
监视你的系统
系统会对你的所有行为做出反应。
未必及时。未必清晰。
但它始终在记录。
后果随时间逐渐显现。
模式开始浮现。
疑虑日益加深。
你开始质疑的不仅仅是自己的决策——
还有系统本身。
玩法
阅读并解读传入的协议
使用物理控制装置(按钮和开关)做出决策
处理不完整且相互冲突的信息
面对延迟且不断演变的后果
即使在一切变得难以理解时,仍继续工作
每份处理过的文件都会消失。
无法回头。
体验
一款聚焦于以下要素的第一人称心理体验:
不确定性与解读
缺乏明确性的责任感
控制的幻觉
静谧而系统的紧张感
没有战斗。没有升级。没有明确的答案。
只有决策。
主要特色
第一人称视角,基于桌面的玩法
由选择驱动的系统,具有持久性后果
极简界面,完全融入游戏世界的交互方式
压抑的氛围中带有微妙的黑色幽默
专为专注、沉浸式的游玩时段设计
重要提示
你需要做好本职工作。
是否理解工作内容——并非必需。