BrokenLore: LOW 是一款心理恐怖游戏,背景设定在风景优美的日本村落雾雨村(Kirisame-mura),那里流传着一个古老的传说:源自日本民间传说的巨大骷髅——饿者髑髅(Gashadokuro)。 游戏目标 ➤ 揭示深埋心底的仇恨根源 ➤ 探索雾雨村环形且令人窒息的通道结构 ➤ 引入游戏循环机制,象征悲剧事件无法停止的轮回 故事剧情 娜奥米·蒙哥马利(Naomi Montgomery)来到雾雨村,本指望借此职业机遇开启自己的音乐生涯,却发现自己面临着邪恶的存在以及村庄被诅咒的秘密。她的故事是一场穿越时间与记忆的旅程,为 BrokenLore: UNFOLLOW 中叙述的事件奠定了基础。…
BrokenLore: LOW 是一款心理恐怖游戏,背景设定在风景优美的日本村落雾雨村(Kirisame-mura),那里流传着一个古老的传说:源自日本民间传说的巨大骷髅——饿者髑髅(Gashadokuro)。
</img>游戏目标
➤ 揭示深埋心底的仇恨根源
➤ 探索雾雨村环形且令人窒息的通道结构
➤ 引入游戏循环机制,象征悲剧事件无法停止的轮回
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故事剧情
娜奥米·蒙哥马利(Naomi Montgomery)来到雾雨村,本指望借此职业机遇开启自己的音乐生涯,却发现自己面临着邪恶的存在以及村庄被诅咒的秘密。她的故事是一场穿越时间与记忆的旅程,为 BrokenLore: UNFOLLOW 中叙述的事件奠定了基础。
笼罩在村庄周围的神秘氛围随着一个黑暗传说的逐渐揭露而愈发浓重。传说称,村庄中心曾有一座如今已消失的古寺,那里发生的一场悲剧诅咒了所有的居民。
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游戏元素
➤ 游戏采用写实风格的画面,并在特定部分结合低多边形(low-poly)片段。
➤ 游戏中出现的雕像是意大利著名雕塑家 Bruno Lucchi 的作品。
➤ 与心理学家合作开发,以确保对玩家的心理关怀与敏感度
</img>村庄主题
雾雨村本身就被设计成一个谜团,一座没有出口的迷宫,象征着主角错误决策与破碎命运的循环。游戏结构通过环境的微妙重复与变化来强调这一方面,挑战玩家在深入故事的同时寻找打破循环的方法。游戏将探讨嫉妒、野心与失败等主题。
Hideki:“在雾雨村,时间有其独特的流动方式”
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