英文本地化正在进行中。 英文版计划于 2026 年 11 月发布。 《Journey of Reincarnation》是一款 Roguelike + 自动战斗 + FC(NES)风格复古 融合为一体的角色扮演游戏。 每个结局大约需要 2–3 小时即可达成。 尝试不同的队伍配置和技能构建,发掘多种策略和玩法风格。 对于寻求更高挑战的玩家,还有可选的难度提升道具和隐藏 Boss 等待着你。 故事 故事始于主角在不幸去世后,在天界获得怜悯并被赋予开始新生活的机会。 征服地牢 战斗完全自动进行——无需下达指令。 角色会自主思考,选择最佳行动并执行。…
英文本地化正在进行中。
英文版计划于 2026 年 11 月发布。
《Journey of Reincarnation》是一款
Roguelike + 自动战斗 + FC(NES)风格复古
融合为一体的角色扮演游戏。
每个结局大约需要 2–3 小时即可达成。
尝试不同的队伍配置和技能构建,发掘多种策略和玩法风格。
对于寻求更高挑战的玩家,还有可选的难度提升道具和隐藏 Boss 等待着你。
故事
故事始于主角在不幸去世后,在天界获得怜悯并被赋予开始新生活的机会。
征服地牢
战斗完全自动进行——无需下达指令。
角色会自主思考,选择最佳行动并执行。
为本世界打造的配乐
灵感源自 80 年代末经典的 FC(NES)音效,
游戏中收录了由 Aomo Akane 创作的 8-bit 芯片音乐。
在你的冒险过程中享受超过 20 首原创曲目,
营造出怀旧而温馨的氛围。
战斗系统
成功的关键在于自定义你的属性和技能。
这些可以通过使用怪物掉落的“宝石”或在商店购买来增强。
组建有效的前排和后排阵容也至关重要。
影响战局的宝石
宝石主要有三种类型:
“防具宝石”增强防御力
“武器宝石”增强攻击力
“技能宝石”决定可用技能
【防具宝石】
受到敌人攻击时反击
减少来自敌人攻击的伤害
预防状态异常
【武器宝石】
【技能宝石】
可装备的宝石因每个角色的职业而异。
[剑士] 擅长使用剑,无法装备武术类技能宝石。
他们也无法使用魔法。
[骑士] 角色还可以使用长枪
并获得治疗魔法等额外能力。
连续攻击触发连击奖励!
当盟友连续发动攻击时,
会激活“Chain!”(连击),伤害增加。
通过反复攻击
或打断敌人行动来积累连击数。
连击爆发 (CB):在连击中加入魔法以触发它!
此外,如果在连击期间命中魔法攻击,
普通魔法将升级并触发“连击爆发”。
例如,\[Blaze](烈焰)会被另一种魔法如 \[Explosion](爆炸)强化并激活。
利用这一系统优势,造成巨额伤害。
重复、进化,并征服地牢!
致主播
本游戏允许直播并进行商业化 monetization,
无需事先获得许可。
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