英文本地化正在进行中。 英文版计划于2026年11月发布。 Journey of Reincarnation 是一款 肉鸽 + 自动战斗 + NES风格复古 三者合一的RPG游戏。 每个结局大约需要2–3小时即可达成。 尝试不同的队伍组合和技能构建,以发现多种策略和游玩风格。 对于寻求更高挑战的玩家,还有可选的提升难度道具和隐藏Boss等待探索。 故事 故事始于一名主角,在不幸死亡后, 在天界获得宽恕,并被赋予开始新生命的机会。 征服地下城 战斗完全自动化——无需输入指令。 角色会自行思考、选择最佳行动并执行。 属于这个世界的配乐 灵感源自80年代末经典的NES音效, 游戏中收录了由Aomo Akane创作的8位芯片音乐。…
英文本地化正在进行中。
英文版计划于2026年11月发布。
Journey of Reincarnation 是一款
肉鸽 + 自动战斗 + NES风格复古
三者合一的RPG游戏。
每个结局大约需要2–3小时即可达成。
尝试不同的队伍组合和技能构建,以发现多种策略和游玩风格。
对于寻求更高挑战的玩家,还有可选的提升难度道具和隐藏Boss等待探索。
故事
故事始于一名主角,在不幸死亡后,
在天界获得宽恕,并被赋予开始新生命的机会。
征服地下城
战斗完全自动化——无需输入指令。
角色会自行思考、选择最佳行动并执行。
属于这个世界的配乐
灵感源自80年代末经典的NES音效,
游戏中收录了由Aomo Akane创作的8位芯片音乐。
在整个冒险旅程中享受超过20首原创曲目,
营造怀旧而温馨的氛围。
战斗系统
成功的关键在于自定义属性和技能。
这些可以通过怪物掉落的“宝石”或在商店购买的宝石进行强化。
组建有效的前排和后排阵容也至关重要。
影响战斗进程的宝石
宝石主要有三种类型:
“护甲宝石”提升防御力
“武器宝石”提升攻击力
“技能宝石”决定可用技能
【护甲宝石】
【武器宝石】
【技能宝石】
可装备的宝石因角色定位而异。
[剑士]擅长使用剑,无法装备武技类技能宝石。
他们也无法使用魔法。
[骑士]角色可以使用长矛,
并获得治疗魔法等额外能力。
连续攻击触发连锁加成!
当队友连续命中攻击时,
“连锁!”激活,伤害提升。
通过反复攻击或打断敌人行动来积累连锁层数。
连锁爆发 (CB):在连锁中加入魔法以触发!
此外,如果在连锁期间有魔法攻击命中,
普通魔法将得到升级并触发“连锁爆发”。
例如,[烈焰]可以被其他魔法如[爆炸]增强并激活。
利用这一系统造成巨额伤害。
重复、进化,征服地下城!
给主播们
本游戏可在未经事先许可的情况下
进行直播和变现。
感谢你们向世界分享这款游戏!
为了帮助其他人发现这款游戏,
请在视频描述中包含游戏标题。
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