时间是 1941 年,世界已沦为废墟。大瘟疫摧毁了全球人口,食物和资源匮乏,宗教教条取代了理智与理性,一场全球战争正在肆虐。 历史影响 虽然 Noblemen: 1941 发生在一个平行现实中,但许多元素都基于二战中人们熟悉的真实事件、地点和场景。 真实的战斗机制 核心枪战玩法基于现实机制,如装甲穿透、子弹物理、压制效果和士气系统。单位将使用基于当时真实作战学说和战术建模的高级 AI。 平行现实元素 体验残酷的近战格斗、重型装甲、盾牌等。你既可以部署也可以对抗实验性单位、机甲、战斗服,甚至是被瘟疫感染的食尸鬼和吸血鬼。沉浸在这个饱受战火摧残、氛围浓厚的世界中。 "面对恐怖,贵族们(Noblemen)坚定不移地站立着。…
时间是 1941 年,世界已沦为废墟。大瘟疫摧毁了全球人口,食物和资源匮乏,宗教教条取代了理智与理性,一场全球战争正在肆虐。
历史影响
虽然 Noblemen: 1941 发生在一个平行现实中,但许多元素都基于二战中人们熟悉的真实事件、地点和场景。
真实的战斗机制
核心枪战玩法基于现实机制,如装甲穿透、子弹物理、压制效果和士气系统。单位将使用基于当时真实作战学说和战术建模的高级 AI。
平行现实元素
体验残酷的近战格斗、重型装甲、盾牌等。你既可以部署也可以对抗实验性单位、机甲、战斗服,甚至是被瘟疫感染的食尸鬼和吸血鬼。沉浸在这个饱受战火摧残、氛围浓厚的世界中。
"面对恐怖,贵族们(Noblemen)坚定不移地站立着。我们是希望的支柱,为那些动摇的人指引道路。” --Cody Lee,美国贵族,1896,《瘟疫战争》
你是一名贵族(Nobleman)——拥有最精良武器、盔甲和个人军队的少数强大人物之一。在世界沦为废墟之际,贵族们肩负着为各自国家而战的重任。
获取经验值并提升你的贵族等级,通过技能树进阶,解锁能力,并使用各种历史和虚构的武器及装备定制你的军械库。在战斗中,你将部署并指挥各种单位、装甲车辆和载具。
"对于贵族而言,平民不过是棋子,任由那些掌控棋盘者随意调动和牺牲。” --Heinrich Wagner,德国贵族,1938,《二战黎明》
游玩多个国家的单人战役——管理资源和后勤,建造防御工事,规划进攻——同时在各种地点和场景中亲自参战并指挥战斗。在非对称战斗中,你的单位选择、策略和战斗能力将决定胜负。
单位指挥
受即时战略游戏启发,你在战斗中有多种可招募的单位,每种单位都有各自的优势、弱点和克制关系。单位将使用逼真的战术与敌人交战——或者随时启用“战术暂停”以下达具体命令和指令。
独特阵营
从三个不同的国家中选择——每个国家都有独特的玩法风格、贵族角色、单位、装备、能力和战役。
单人模式
游玩各国的单人战役,结识有趣的人物,探索一个深刻且完全构建的平行现实。
"任何人都可以富有,但真正的贵族必须拥有领导的智慧、激励信任的荣誉、直面逆境的勇气以及战场制胜的实力。” --Claude Laurent,法国贵族,1778,《革命战争》
黑暗、平行的 1941 年现实
激烈的射击战斗 - 参与大规模战役
3 个独特的国家,每个国家都有各自的玩法风格、贵族、单位、装备和能力
招募、指挥并与步兵、坦克、机甲、实验性单位、火炮等并肩作战
逼真的战斗体验,包含装甲穿透、子弹物理、单位士气、压制效果和战斗意识
在战斗中使用强大的能力 - 用炮火轰炸敌人、呼叫空中支援、建造结构物等
单人战役 - 管理资源和后勤,规划进攻。在各种地点和场景中亲自参战并指挥前线战斗
类似 RPG 的角色成长、深度的能力树以及武器定制
惊人的规模 - 观看堡垒从远处轰击战场,飞机在头顶飞过,坦克和机甲支援步兵小队
"没有战争,贵族就像笼中狮子……战斗的召唤是他心跳的节奏,钢铁的碰撞是他灵魂的歌声。在和平时期,他在庄园的大厅中游荡,渴望那场赋予他生命意义的冲突。” --Aleksandr Volkov,苏联贵族,1913,《一战黎明》
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