时值 1941 年,世界已成废墟。大瘟疫使全球人口锐减,食物和资源匮乏,宗教教条取代了理智与理性,全球战争肆虐。 历史影响 虽然《Noblemen: 1941》的故事发生在平行现实中,但许多元素都基于二战时期熟悉的真实世界事件、地点和场景。 逼真的战斗机制 核心射击玩法基于装甲穿透、子弹物理、压制效果和士气等逼真机制。单位将使用基于当时真实世界战斗条令和战术的高级 AI 模型。 平行现实元素 体验残酷的近战、重型装甲、盾牌等更多内容。部署并对抗实验性单位、机甲、战斗服,甚至是受瘟疫感染的食尸鬼和吸血鬼。让自己沉浸在这个战火纷飞、氛围浓厚的世界中。 “面对恐怖,唯有贵族们坚忍不拔。我们是希望的支柱,为那些动摇者指引道路。…
时值 1941 年,世界已成废墟。大瘟疫使全球人口锐减,食物和资源匮乏,宗教教条取代了理智与理性,全球战争肆虐。
历史影响
虽然《Noblemen: 1941》的故事发生在平行现实中,但许多元素都基于二战时期熟悉的真实世界事件、地点和场景。
逼真的战斗机制
核心射击玩法基于装甲穿透、子弹物理、压制效果和士气等逼真机制。单位将使用基于当时真实世界战斗条令和战术的高级 AI 模型。
平行现实元素
体验残酷的近战、重型装甲、盾牌等更多内容。部署并对抗实验性单位、机甲、战斗服,甚至是受瘟疫感染的食尸鬼和吸血鬼。让自己沉浸在这个战火纷飞、氛围浓厚的世界中。
“面对恐怖,唯有贵族们坚忍不拔。我们是希望的支柱,为那些动摇者指引道路。”——科迪·李(Cody Lee),美国贵族,1896 年,《瘟疫战争》
你是一名贵族——少数拥有最精良武器、装甲和私人军队的强大个体之一。在世界沦为废墟之际,贵族们承担起为国家而战的重担。
获取经验并提升贵族等级,通过技能树 progression,解锁能力,并使用各种历史和虚构的武器及装备定制你的军火库。在战斗中,你将部署并指挥各种单位、装甲和车辆。
“对贵族而言,平民不过是一枚棋子,被那些掌控棋局的人随心所欲地移动和牺牲。”——海因里希·瓦格纳(Heinrich Wagner),德国贵族,1938 年,《二战黎明》
游玩包含多个国家的单人战役——管理资源和后勤,构建防御工事,策划进攻——同时在各种地点和场景中战斗并领导战役。参与非对称战斗,你的单位选择、策略和战斗能力将决定胜负。
单位指挥
受即时战略游戏的影响,你可以在战斗中招募各种单位,每个单位都有其优势、劣势和克制关系。单位将使用逼真的战术与敌人交战——或者随时启用战术暂停以下达具体指令和命令。
独特阵营
从三个不同的国家中选择——每个国家都有独特的游玩风格、贵族、单位、装备、能力和战役。
单人模式
游玩每个国家的单人战役,邂逅有趣的角色,探索一个深厚且完全实现的平行现实。
“任何人都可以富有,但真正的贵族必须具备领导的智慧、激发信任的荣誉、面对逆境的勇气以及在战斗中获胜的实力。”——克劳德·洛朗(Claude Laurent),法国贵族,1778 年,《独立战争》
黑暗、平行的 1941 年现实
激烈的射击战斗——参与大规模战役
3 个独特的国家,各自拥有独特的游玩风格、贵族、单位、装备和能力
招募、指挥并与步兵、坦克、机甲、实验性单位、火炮等并肩作战
逼真的战斗,包含装甲穿透、子弹物理、单位士气、压制效果和战场感知
在战斗中使用强大的能力——用炮火轰炸敌人、呼叫空中支援、建造建筑等
单人战役——管理资源和后勤,策划进攻。在各种地点和场景中实地战斗并领导战役
类似 RPG 的角色成长、深入的能力树和武器定制
惊人的规模——目睹堡垒从远处轰击战场,飞机从头顶飞过,坦克和机甲支援步兵小队
“没有战争,贵族就像笼中的狮子……战斗的召唤是他心跳的节奏,钢铁的碰撞是他灵魂的歌谣。在和平时期,他在庄园的大厅中徘徊,渴望赋予他生命意义的冲突。”——亚历山大·沃尔科夫(Aleksandr Volkov),苏联贵族,1913 年,《一战黎明》