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谴责

REPROACH

一款永恒的经典之作,融合了清版动作游戏(beat 'em up)中为人熟知的机制,并与其他流派玩法相结合,包括格挡系统,带来更加流畅的游玩体验!熟悉与陌生的场景交织在这个多人合作的 2.5D 宇宙中,过去、现在与未来相互纠缠,一段激动人心的叙事徐徐展开,旨在阻止时间本身的终结。

谴责还是接近?

在传统的清版动作游戏玩法基础上,我们为该类型引入了一种全新机制。我们可以格挡攻击,并选择是继续战斗,还是暂时撤退以重新思考策略。由于敌人拥有不同的行为模式,我们必须把握时机,决定何时采取激进攻势,或是利用他们犯下的错误。

时间与旅程

游戏中有 10 个不同的关卡等待挑战。每个关卡都设有发生在不同时间段的独特 Boss 战,随着关卡推进,我们将通过精彩的过场动画逐步了解 Stout 的旅程。游戏的主要目标是关闭时间裂隙,并与其余伙伴会合,查明究竟发生了什么以及造成这一切混乱的根源。

在这种情况下谁是对的?我们应该谴责谁?

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