GAME PROFILE
BLOODSAINT
“BLOODSAINT 并非是对 1994 年一款关于牧师为无情合成神祇举行仪式的复古硬核小游戏的重制版,但非常接近。”
在强劲有力的配乐和失真吉他的驱动下,BLOODSAINT 的创作汲取了玩家对 Walter Machado 俯视角街机游戏(主要是 UBERMOSH)长达十年的反馈,故事背景设定在经典系列事件的一万年之后。
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