Mazetools Botany 是一款冥想音乐游戏。 种下种子,通过触摸和游玩让它们的旋律焕发生机。探索它们的外观与声音如何随时间演变。 每颗种子都基于精选艺术家的音乐创作,为玩家提供一种全新的方式,通过游玩来探索和塑造这些乐器。 无需任何音乐经验。发现不同的植物形态与元素,自由实验,培育属于你自己的音乐花园。 种植、游玩、生长、聆听 在 Botany 中,每颗种子都会长成包含多种可演奏乐器的鲜活植物。 当你与它互动时,它的形状、颜色和声音都会随之演变。每次游玩都会创造出新的变体,让每颗种子成为你对底层音乐的独特诠释。 你的植物会保留在花园中,你可以随时返回,聆听它们的声音,并继续塑造它们的生长。…
Mazetools Botany 是一款冥想音乐游戏。
种下种子,通过触摸和游玩让它们的旋律焕发生机。探索它们的外观与声音如何随时间演变。
每颗种子都基于精选艺术家的音乐创作,为玩家提供一种全新的方式,通过游玩来探索和塑造这些乐器。
无需任何音乐经验。发现不同的植物形态与元素,自由实验,培育属于你自己的音乐花园。
种植、游玩、生长、聆听
在 Botany 中,每颗种子都会长成包含多种可演奏乐器的鲜活植物。
当你与它互动时,它的形状、颜色和声音都会随之演变。每次游玩都会创造出新的变体,让每颗种子成为你对底层音乐的独特诠释。
你的植物会保留在花园中,你可以随时返回,聆听它们的声音,并继续塑造它们的生长。
艺术家创作的音乐,由你定义玩法
种子基于独立艺术家的音乐创作,这些艺术家将从游戏收入中获得分成。
我们邀请你以充满趣味且出人意料的方式去探索和重新诠释音乐,而不仅仅是被动聆听。
游玩没有对错之分。Botany 不追求表演或完美,而是关乎好奇心、探索以及寻找你与音乐之间的个人联结。
Botany 背后的故事
该项目始于一个简单的观察:许多人热爱音乐,但并不认为自己具有音乐天赋。音乐活动正变得日益小众化,并逐渐从日常生活中消失。Botany 的创立旨在提供一种更直观、更具趣味性的方式来创作和体验音乐。
Botany 是 Mazetools 持续开发过程中诞生的首款游戏。十多年前,Stephan Kloß 和 Jakob Gruhl 在德国萨勒河畔哈雷(Halle an der Saale)的 Ectoplastic Lab 开始了他们在音乐、交互和创意技术方面的艺术研究。除了发布 Soniface 和 Mutant 等应用外,这些技术的创造性运用始终是他们工作的核心。
近年来,观察萨勒河(Saale)周边的自然环境、河岸以及城市景观中的植被,已成为 Stephan 日常生活和创作过程的重要组成部分。这些印象融入了 Botany 的视觉与音乐语言中。它们启发了“声音园艺”(Sound Gardening)的理念:将音乐理解为一种随时间生长和变化的生命体,同时鼓励人们更加关注共享日常环境的动植物。