世界 Halcyon,一个军事巨兽,已经完善了灵魂物化项目 -- 提取一个人的灵魂并将其蚀刻成一个合成的身体。但是这个实验孕育了无数的失败: 失去理智并变成野性的生物。曾经安置实验室的城市被封锁为危险地带,和他们一起爬行。 你被部署到危险区域,作为领导灵魂小队的指挥官,称为S.O.U.L. [/p] 它们是武器,被剥夺了记忆和肉体-打破他们的身体,他们只是重新打印,甚至死亡也被拒绝的人。你的任务是独一无二的: 追捕米洛,带着实验的核心装置逃跑的人。 你将用卡片和策略切入生物,与其他转敌的灵魂站在一起挡住你的道路,并深入危险区域。沿途你收集的记忆碎片越多,你的士兵曾经是谁开始浮出水面。最后,您将站在选择之前,没有回头路……。…
世界
Halcyon,一个军事巨兽,已经完善了灵魂物化项目 -- 提取一个人的灵魂并将其蚀刻成一个合成的身体。但是这个实验孕育了无数的失败: 失去理智并变成野性的生物。曾经安置实验室的城市被封锁为危险地带,和他们一起爬行。
你被部署到危险区域,作为领导灵魂小队的指挥官,称为S.O.U.L.
[/p]
它们是武器,被剥夺了记忆和肉体-打破他们的身体,他们只是重新打印,甚至死亡也被拒绝的人。你的任务是独一无二的: 追捕米洛,带着实验的核心装置逃跑的人。
你将用卡片和策略切入生物,与其他转敌的灵魂站在一起挡住你的道路,并深入危险区域。沿途你收集的记忆碎片越多,你的士兵曾经是谁开始浮出水面。最后,您将站在选择之前,没有回头路……。
游戏功能
灵魂触发器是一个基于2个字符的战术回合制roguelite RPG,设置在城市幻想中世界。
角色驱动的讲故事,模块化探索,和半实时战斗结合在一起,获得独特的身临其境的体验。
基于侧视图的半实时战斗
一种独特的战斗系统,融合了回合制深度和实时张力。
在侧视瓦片网格上一次控制一个角色,根据情况需要与盟友交换,并利用敌人的弱点造成 \ [下降] 战术优势。
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构建定义增长系统
通过 [Stat增强] 和 \ [特征] 根据您的游戏风格定制每个角色。
在集线器,装备 \ [植入物] 以永久扩展角色的能力。
在探险期间,获得 \ [特征],每次运行都会重塑您的构建。
模块化探索-Roguelite从房间构建运行
连接的房间。在每个分支上,您可以选择下一个要进入的房间,穿越战斗,事件,商店和最终等待的老板的路径。
您选择哪些节点以及跳过哪些节点成为您的跑步策略,并且没有扇区以相同的方式展开两次。
以集线器为中心的探险循环
选择 4个盟友中的2个 (Harang / Siwoo / Valentin / Locke) 在主枢纽并出发。
通过勘探收集资源,返回以升级您的花名册,并返回-为深度沉浸和高重播价值而构建的紧密循环。
2D角色和3D环境的时尚融合
富有表现力的2D插图字符满足丰富分层的3D环境,创建既独特又精致的视觉样式。
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