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艾森瓦尔德:十一月之血

Eisenwald: Blood of November

公爵已逝。由于没有继承人,决定新公爵人选的重任落到了议会肩上。在动荡之中,两个强大的家族——艾西格(Eisig)和霍恩(Horn)——为争夺王冠而激烈竞争。但他们并非孤军奋战,一些较小的家族也大胆宣布了自己对王位的企图。

牌局已定,赌注之高使得任何人都无法支持其他竞争者。无论议会做出何种决定,封建战争都已在 horizon 上 looming。唯有你保持了中立,战争的命运掌握在你的手中。

本作涉及对当前政治局势的影射。

这场全新的冒险将包含以下新特性:

  • 增加重玩价值的随机事件;
  • 智能重生 - 改进军队的动态平衡;
  • 外观更新 - 引擎和图形将进行重构和改进;
  • 沙盒式玩法 - 自由的移动体验;
  • 实验性任务系统,部分事件将根据你的行为发生变化;
  • 6-10 小时的游戏时长。

在格姆酱中查看《艾森瓦尔德:十一月之血》的游戏资料、支持平台与可用修改项。

2016Windows

可用修改项

可用修改项

7
  • +1.000 金币

    此代码会根据显示的数值增加你的金钱/金币。

  • 治疗单位(战斗中)

    关于战斗中的修改功能,适用以下规则:它们仅对鼠标指针所指的相应单位生效,该单位同时也会在右上角以头像形式显示!

  • 超级生命单位(战斗中)

    关于战斗中的修改功能,适用以下规则:它们仅对鼠标指针所指的相应单位生效,该单位同时也会在右上角以头像形式显示!

  • +100 经验值 (物品栏)

    “经验”和“治疗单位”修改项仅对物品栏左侧刚刚选中的单位生效!(请先打开物品栏!!!)

  • 治疗单位(物品栏内)

    “经验”和“治疗单位”修改项仅对物品栏左侧刚刚选中的单位生效!(请先打开物品栏!!!)

  • 1点生命值(战斗中)

    关于战斗中的修改功能,适用以下规则:它们仅对鼠标指针所指的相应单位生效,该单位同时也会在右上角以头像形式显示!

  • 巨型单位(战斗中)

    关于战斗中的修改功能,适用以下规则:它们仅对鼠标指针所指的相应单位生效,该单位同时也会在右上角以头像形式显示!

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