踏入疫情爆发十年后的世界,城市已被自然重新占领,藤蔓爬满废弃的建筑,人类的残存者紧紧抓住生存的希望。
在《Never Be Alone》中,生存不仅仅是让自己活下去,更是关于守护仅存的一切。
你在一个脆弱且孤立的安全区内从六个月的昏迷中醒来,不记得自己是谁,也不记得在被发现之前发生了什么。定居点十分脆弱,物资有限,每个人都必须做出贡献才能确保其存续。
为了赢得一席之地并揭开被遗忘过去的真相,你必须走出围墙,探索危险区域,直面感染者,并在仍为控制权而战的人类派系之间周旋,处理紧张的人际关系。
世界会对你的行为做出反应。任务、对话和结果可能会根据你的行动、天气、一天中的时间以及你拯救或未能拯救的人而改变。
你会保护你的新家园,在围墙之外的未知中幸存下来,并揭开真相吗?
动态剧情战役
体验全程配音的剧情驱动战役,包含超过 1,000 条真实配音台词 以及横跨三个岛屿的超过 30 个主线任务。
帮助你的安全区度过难关,建立关键联盟,遭遇竞争派系,并 uncover 关于疫情爆发前生活的线索。
你的行动至关重要。角色会记住发生过的事情,对任务结果做出反应,并根据你所做的决定以不同的方式对待你。
动态任务与重玩价值
没有两组玩家会以完全相同的方式体验故事。
任务可以根据以下因素实时调整:
你的行动和选择
任务的成败
你救援或遗弃的幸存者
天气状况
一天中的时间
之前的对话和发现
目标、对话、角色反应和任务结果可能会根据你处理每种情况的方式而改变。
无缝合作生存
何必独自面对末日?
被自然重新占领的世界
探索被自然世界慢慢吞噬的废弃城市、森林、农场、军事地点、幸存者营地、工业区和定居点。
《Never Be Alone》的世界横跨三个岛屿,每个岛屿都拥有独特的地点、危险、秘密和故事。
搜索废弃建筑,跟随隐蔽的小径,调查被遗忘的营地,发现先来者的遭遇。
恐怖的感染者
面对 11 种不同类型的感染者,每种都有不同的行为、优势和弱点。
与快速移动的奔跑者(Sprinters)、四足野兽(Ferals)、毒性变异体、重度变形的 brute(Brutes)作战,以及应对如 夜嚎者(Night Roarer) 等稀有生物——这是一种在黑暗后猎杀的强力夜间感染者。
一些感染者存活时间足够长,经历了极端变异,变得比他们曾经作为人或动物时危险得多。
人类派系与敌对幸存者
感染者并非唯一的威胁。
沉浸式生存系统
第一人称与第三人称视角
随时在第一人称和第三人称视角之间切换。
使用第一人称获得沉浸感和细致的探索体验,或使用第三人称在移动、战斗和合作游玩时获得更广阔的视野。
流畅且真实的移动
超过 550 种动画 让你的幸存者感觉反应灵敏、具有物理质感并与世界紧密相连。
穿过窗户,在障碍物下蹲伏,攀爬环境,与容器互动,并通过扎实的角色移动导航废弃地点。
动态天气、季节与时间
雪、雨、雾、风暴和光线变化会影响能见度、探索和战斗。
在雪地和泥泞中追踪脚印,利用恶劣天气隐蔽行动,并为可能使熟悉路线变得危险的条件做好准备。
世界也会对一天中的时间做出反应。某些任务、对话、事件和感染者可能只在特定条件下出现。
交互式搜刮
战利品以物理形式存在于世界中。
当物资被拿走时,架子会变空;物品可见地放置在可被发现的位置;打开容器时使用动画交互。
仔细搜索。看起来空荡荡的房间可能仍藏有维持某人生命的物资。
制作与基地建造
收集资源、狩猎、钓鱼、耕种、制作装备并构建防御设施。
使用发电机、太阳能板、储物设施、防御工事和其他生存系统建造和维护安全地点。电力生产会根据一天中的时间、天气和云层覆盖情况动态变化。
耕种与食物管理
种植作物以支持你自己、你的团队和安全区。
保护水源,维护田地,管理收获的食物,并为变化的天气做好准备。农作物歉收可能与感染者袭击一样危险。
武器与自定义
寻找、维护并使用以下配件自定义武器:
选择适合你情况的装备,但请记住,每一声枪响都会制造噪音——而噪音会吸引注意。
载具与探索
与朋友一起旅行,运输物资,并使用载具更高效地穿越世界。保持车辆维修和燃油充足,因为在远离家园的地方失去交通工具可能会将例行旅程变成一场生存之战。
角色自定义
通过不同的角色选项、发型、胡须和服装来个性化你的幸存者。
创建一个代表你的幸存者,与你一起探索、战斗、建造并揭开故事真相。