“当‘远古之子’席卷北方诸省的采矿作业区,摧毁沿途的一切时,执行官调动国家的工业力量来镇压当地的叛乱。拉佩里亚(Laperia)陷入火海,而‘远古之子’那位魅力非凡的领袖基梅尔(Kimmel)誓不罢休,直到帝国化为碎片。” Fractured State 将即时战略(RTS)类型精炼为快节奏的战略城市战斗,在这里,由机器驱动的帝国主义派系——拉佩里亚帝国军队,与崇拜并掌握古老力量的“远古之子”激战,以维持控制权。选择一方,然后争夺每个领土的控制权,占领新建筑可提供战术优势、招募更多特种单位的能力以及全军加成,从而确立对该区域的整体统治地位。…
“当‘远古之子’席卷北方诸省的采矿作业区,摧毁沿途的一切时,执行官调动国家的工业力量来镇压当地的叛乱。拉佩里亚(Laperia)陷入火海,而‘远古之子’那位魅力非凡的领袖基梅尔(Kimmel)誓不罢休,直到帝国化为碎片。”Fractured State 将即时战略(RTS)类型精炼为快节奏的战略城市战斗,在这里,由机器驱动的帝国主义派系——拉佩里亚帝国军队,与崇拜并掌握古老力量的“远古之子”激战,以维持控制权。选择一方,然后争夺每个领土的控制权,占领新建筑可提供战术优势、招募更多特种单位的能力以及全军加成,从而确立对该区域的整体统治地位。
Fractured State 摒弃了过于复杂的微操作和大规模资源采集,专注于城市环境中的战斗策略。你唯一需要管理的真正资源是你的部队、建筑占领和时间。每个特种单位都需要特定的准备时间才能投入战斗,而你控制的每栋建筑都决定了地图人口、招募选项和领土控制权。
在这片被残酷内战撕裂的土地上,技术 advancement 与古老传统、魔法与机械、压迫与反抗相互对立——在这个分裂的国度中,你会选择哪一方?
领土控制
战斗地图被划分为多个领土。占领领土内的最多建筑结构以保持对其的控制。领土提供全军加成并增加你可控制的部队数量。你请求的增援将通过你控制的领土抵达。控制领土并阻止敌人立足是取得胜利的关键。
建筑占领
建筑代表重要的战略要点;毕竟这主要是一场城市战争。某些建筑可解锁能力、新单位、被动加成或小队刷新。突击建筑以根除并摧毁 entrenched 的敌军。无论你的单位是在建筑内部还是外部,你都拥有完全的控制权。
武器精准度
没有士兵能百分之百命中目标,也没有武器是完全精准的。距离起着重要作用。靠近目标虽然危险,但能带来更好的结果。
掩护
拉佩里亚冲突中士兵死亡的最常见原因是暴露。还有子弹。以及暴露在子弹下。掩护使你的单位更难被击中。处于掩护中的部队更容易受到侧翼和后方攻击的打击。部队部署和掩护管理对你的成功至关重要。
抢先体验发布功能
- 地图编辑器 – 创建并与 Fractured State 社区分享你自己的地图
- 7 张可游玩地图 – 包括 2、3 和 4 人地图
- 多人游戏 - 局域网和在线
- 每个派系 6 种独特单位 - 远古之子:骑士、古拳手、典狱长、牧师、鲁克(Ruhk)和狂热者;拉佩里亚:征召兵、掷弹兵、运输兵、外科医生、火焰喷射器和神枪手
- 多种战斗风格 - 开阔地带、占领建筑和基于掩护
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