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分歧:零年分歧:零年
Divergence: Year Zero
分歧:元年为即将成为“分歧”宇宙的舞台奠定了基础,它是 分歧:在线 的现代生存改编版及前传。 随着二十万年来首批栖息于地球的非智人人类(Homo-Solitus,即索利图斯人)的出现,恰逢加州圣安德烈亚斯断层发生灾难性破裂,一种在硅谷生物技术公司洁净室中专门设计用于灭绝索利图斯人类的致命病毒被释放到环境中,对美国西部文明造成了双重打击。 随着加州燃烧的残骸沉入太平洋,卡斯卡迪亚俯冲带吞噬了俄勒冈州和华盛顿州的大片地区,美国政府与加拿大和墨西哥合作,拼命努力遏制疾病的传播。…
分歧:元年为即将成为“分歧”宇宙的舞台奠定了基础,它是 分歧:在线 的现代生存改编版及前传。
随着二十万年来首批栖息于地球的非智人人类(Homo-Solitus,即索利图斯人)的出现,恰逢加州圣安德烈亚斯断层发生灾难性破裂,一种在硅谷生物技术公司洁净室中专门设计用于灭绝索利图斯人类的致命病毒被释放到环境中,对美国西部文明造成了双重打击。
随着加州燃烧的残骸沉入太平洋,卡斯卡迪亚俯冲带吞噬了俄勒冈州和华盛顿州的大片地区,美国政府与加拿大和墨西哥合作,拼命努力遏制疾病的传播。这种由旨在灭绝索利图斯人类的病毒引发的疾病,在尚未完善且未能严格限定于索利图斯基因代码之前就被释放,现在肆意蔓延,感染所有接触者,导致无法治愈的精神错乱、极度攻击性甚至同类相食。
你扮演的是初期灾难中的幸存者,如今被隔离在美国其他地区之外,背后是旨在防止病毒传播而建立的“西部之墙”。没有消息传入,没有人能逃出。全面的通信封锁使得手机、互联网,甚至电视和广播都无法到达墙外的幸存者手中。只有少数城市在大震以及随后海平面上升吞没了曾经属于北美洲的加利福尼亚州、俄勒冈州和华盛顿州的大部分区域后,避免了彻底崩溃。
由于缺乏文明的保护以抵御命运,人类再次与荒野处于对立状态,尽管成群结队的饥饿流浪动物已不再是你可能遇到的最致命威胁。如果你能在狼群、熊、恶劣天气、饥饿或口渴中幸存下来,你或许能活得足够长,直到发现自己被强盗或强盗团伙抢劫或谋杀,甚至更糟,被成群寻求吞噬你血肉的感染者围攻。
这比排队买 iPhone 还要糟糕至少 30%,这就是我们要描绘的景象。
欢迎来到地狱。
分歧:元年 构建在与前身 分歧:在线 相同的先进技术之上,后者在其周期内曾在 Steam Greenlight 上超过 1,700 款游戏中排名第 1,并受益于此后六个月的额外改进。其主要特色包括:
1. 一个 真正的 MMORPG,所有玩家共存于同一服务器——不存在分片或任何形式的玩家群体[/i]实例化[/b]。世界上任何两位游玩《分歧:元年》的玩家都在同一服务器上,保证如此。
2. 无与伦比的 crafting(制作)系统。分歧意味着“你通过在世界中搜寻绝对最好的原材料和资源,来决定你制作的每一件物品的每一项属性”。除非故意为之,否则在分歧中不可能有两件完全相同的自制物品。成为服务器上最好的武器匠,制造最好的枪支;或者成为建筑师,为自己或你的团队建造最大的建筑;亦或是从事其他任何职业。
2. 基于技能的成长体系。选择任意数量的职业,并将可用的技能点分配给它们。
3. 战斗与非战斗 progression(进度)。分歧既奖励与武器相关的职业(如神枪手),也奖励非战斗衍生职业(如侦察兵、游侠或医生)。你可以通过治疗其他幸存者、制造药物、砍伐树木建造木制防御工事,甚至驯服野马作为可靠坐骑来谋生。
4. 庞大的住房与建设系统。在分歧中,任何玩家都可以努力不仅创建一个,而是创建多个家园,并且可以位于整个游戏世界中的几乎任何位置,供自己或团队使用。根据所使用的材料制作更坚固的墙壁并建立巨大的堡垒,或者甚至(通过订阅)使用 铁混凝土体素(Ferrocrete Voxels) 构建任何你想要的东西,这是分歧史诗般的体素构建和流式传输专有系统。
5. 先进的个人与民用电力管理。创建电网,为你家周围的黑暗带来光明,并在你离开时将混蛋拒之门外。
6. 自动化资源采集。制作并部署自动化采集 rig(装置),为你从地下抽取原油,将其储存在你营地中的桶里,并防御 Humongous 领主及其“公路勇士”军队,他们试图将其转化为汽油以驱动载具。
7. 细致入微的角色外观定制。各位,这才是 2016 年角色定制应有的样子;我们不会让你等上两年才能创建一个女性角色,然后还装作这是什么了不起的成就。说真的。
8. 同时存在世界掉落和制作版本的相同武器与物品。喜欢你在烧毁的建筑里找到的那把 AK,但讨厌它的精准度?成为一名专家武器匠,根据蓝图制作你自己版本的相同武器,甚至可能拥有更好的特性!
9. 为自己或团队制作重生点和快速旅行设施,帮助你更快地环游世界,帮助朋友更快地找到你,并在某个蠢货轰掉你的脸后帮助你更快地重新站起来。
10. 与我们(你的开发者)进行全面互动的政策。我们有一个 Facebook 群组页面。你在上面描述你的 bug。我们阅读并修复这些 bug。分歧:在线 一直就是这样运作的,分歧:元年 也是如此。
11. 最终实现你从事“公路勇士”生涯的幻想!不仅对化石燃料的控制主导着经济和景观,而且你几乎可以制作的任何物品都可以直接螺栓固定在你选择的载具上,作为装甲或仅仅为了看起来酷炫!但要小心,将物体焊接到载具上会增加其重心高度!
12. 大量野生动物在荒野中游荡,有些具有攻击性,有些则胆小怕事。猎杀它们,采集它们,或者为了保命赶紧逃吧!
13. 载具定制!从废弃的谷仓中回收一辆拖拉机,并在其框架上捆绑铁丝网,或在车顶上钉上木尖以防止坏人靠近。几乎任何制作或搜刮到的物品都可以螺栓固定到你的任何财产、房屋、营地、基地或载具上!
所有这些特色以及更多,但我有没有提到:
“几乎无法黑客入侵”
建立在使 分歧:在线 几乎无法被黑客入侵的相同技术之上,分歧:元年 受益于多年来研发所开发的相同广泛工程,为我们的玩家创造无渣滓的体验。想玩另一款匆忙拼凑的僵尸生存游戏,然后在两英里外被霰弹枪爆头吗?外面有很多这样的游戏供你选择,但如果你想玩一款会说“你不能那样做。那太荒谬了,滚出去!”的游戏,你就玩《分歧》。
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