钢铁在战场上寻得同类。 《Kindred Steel》是一款即时战术策略游戏,背景设定在战火纷飞的日本战国时代省份,武士与忍者为了生存、荣誉和控制权而激烈交锋。这不是一款指挥无名军队的游戏。这是一款小规模冲突的游戏,你指挥的每一位战士都举足轻重,每一个决策都会在战场上产生深远影响。 无需建造基地。无需无休止地点击资源。只有你、你的战团,以及横亘在你与敌人之间的地形。 小规模冲突,而非大规模屠杀 在紧凑且局势清晰的战斗中指挥多达数百名战士。《Kindred Steel》的核心在于战术真正发挥作用的规模:完美时机下的侧翼包抄、从树林中发起的伏击、在劣势下坚守的山脊。规模小到让你能感受到每一次损失,深度足以奖励精通技巧的玩家。…
钢铁在战场上寻得同类。
《Kindred Steel》是一款即时战术策略游戏,背景设定在战火纷飞的日本战国时代省份,武士与忍者为了生存、荣誉和控制权而激烈交锋。这不是一款指挥无名军队的游戏。这是一款小规模冲突的游戏,你指挥的每一位战士都举足轻重,每一个决策都会在战场上产生深远影响。
无需建造基地。无需无休止地点击资源。只有你、你的战团,以及横亘在你与敌人之间的地形。
小规模冲突,而非大规模屠杀
在紧凑且局势清晰的战斗中指挥多达数百名战士。《Kindred Steel》的核心在于战术真正发挥作用的规模:完美时机下的侧翼包抄、从树林中发起的伏击、在劣势下坚守的山脊。规模小到让你能感受到每一次损失,深度足以奖励精通技巧的玩家。
深度的战术工具库
每种单位类型都拥有独特的技能、特殊能力和战场角色。利用忍者隐蔽地在掩体间移动。以纪律严明的武士冲锋击溃敌军防线。利用地形、潜行、站位和时机来扭转对抗强敌的战局。数量从来不是决定胜负的全部因素。
士气至关重要
你的战士不是国际象棋棋子。他们会感受到自信、恐惧和恐慌。包抄敌人、斩杀其指挥官,或将其暴露在开阔地带,看着他们的意志崩溃并全面溃逃。在压力下守住己方防线,你的老兵将成为传奇。
生动的战场
在受季节、天气和昼夜影响的细致环境中战斗。黄昏时的村庄、雾气弥漫的森林、河岸以及山口。地形和能见度会改变每次交战的展开方式,聪明的指挥官会像研究敌人一样仔细研读地形。
不断成长的战士
让你的单位在战斗中存活下来,他们将获得经验,成为能够改变战役进程的老兵核心。每一场战斗的后果都会延续到后续进程中。
宏大史诗的第一章
《Kindred Steel》的故事始于日本战国时代,但钢铁的故事并不局限于一个时代。这是系列作品的首部曲,其战术核心将跨越不同的时代和冲突。
基于 Unity 6 引擎从头构建的 3D 游戏。
主要特色(用于特色框的简短项目列表)