《Betweenlands》已不再进行活跃开发 Mori 是时候在这个世界找到自己的位置了,但她被困在美丽地表之下数英里处黑暗潮湿的地核中。她必须使用可靠的抓钩穿越 Betweenlands——那些悬浮在地核与地表之间的浮岛群。在这款精心打造的高精度平台跳跃游戏中,探索并攀爬独特的空中景观,逐步发现 Mori 真正的渴望。 掌握这款令人上瘾的物理模拟抓钩的使用技巧,完成惊险的特技动作并达到高速移动。仔细磨练你的放置位置和时机,以精确控制所需的动量。通过调整这一简单工具的使用方式,每个问题都有无数种解决方法。…
《Betweenlands》已不再进行活跃开发
Mori 是时候在这个世界找到自己的位置了,但她被困在美丽地表之下数英里处黑暗潮湿的地核中。她必须使用可靠的抓钩穿越 Betweenlands——那些悬浮在地核与地表之间的浮岛群。在这款精心打造的高精度平台跳跃游戏中,探索并攀爬独特的空中景观,逐步发现 Mori 真正的渴望。
掌握这款令人上瘾的物理模拟抓钩的使用技巧,完成惊险的特技动作并达到高速移动。仔细磨练你的放置位置和时机,以精确控制所需的动量。通过调整这一简单工具的使用方式,每个问题都有无数种解决方法。
在这个富人依靠巨大机械翼进行垂直旅行的世界里,帮助 Mori 仅凭一把抓钩就战胜逆境、克服看似不可能的障碍,为她的梦想不断孤注一掷。沿途遇见形形色色的角色,他们或鼓励或挑战 Mori 的信念,迫使她质疑自己究竟为何想要到达地表。
《Betweenlands》的灵感来源于我个人的生活经历,这是一个关于决心、自我发现以及在根深蒂固的规范与协议世界中开辟自己道路的痛苦而私人的故事。由单一开发者*创作,所有机制、设计、音效和美术(像素及全分辨率)形成一个 cohesive 的整体,讲述了一个 AAA 工作室无法企及的故事。
*演示版音乐由 Benjamin Borthwick 创作,预告片音乐由 Noah Choi 创作