按自己的节奏游玩: 扮演 Maestro,一位指挥家及其巡演剧团的一员,你们必须在一座神秘宅邸中演出。在这些充满旋律节奏的地方探索,寻找被宅邸主人 MONSTRO 抓走的乐手们。 准备好与栖息于此地的各种幽灵怪物战斗,并揭开笼罩在这座宅邸上的诅咒吧。 《Monstro Maestro》是一款受《洛克人X》系列、BPM 的节奏机制以及《蔚蓝》和《空洞骑士》等平台/冒险游戏启发的 2D 动作冒险游戏。 游戏特色: 探索一座住满怪物的宅邸,穿过花园,游览各个房间。 探索多样化的生物群落,每个区域都拥有独特的移动能力和力量。 面对居住在此地的五种敌人。无论是飞行、跳跃还是静止不动的敌人,你都需要选择最佳方式将其消灭。…
按自己的节奏游玩:
扮演 Maestro,一位指挥家及其巡演剧团的一员,你们必须在一座神秘宅邸中演出。在这些充满旋律节奏的地方探索,寻找被宅邸主人 MONSTRO 抓走的乐手们。
准备好与栖息于此地的各种幽灵怪物战斗,并揭开笼罩在这座宅邸上的诅咒吧。
《Monstro Maestro》是一款受《洛克人X》系列、BPM 的节奏机制以及《蔚蓝》和《空洞骑士》等平台/冒险游戏启发的 2D 动作冒险游戏。
游戏特色:
探索一座住满怪物的宅邸,穿过花园,游览各个房间。
探索多样化的生物群落,每个区域都拥有独特的移动能力和力量。
面对居住在此地的五种敌人。无论是飞行、跳跃还是静止不动的敌人,你都需要选择最佳方式将其消灭。
击败 5 位强大的 Boss!在决定乐手命运的专属战斗中,对抗门徒及该领域的主人。
接受“海草”(Kaiso)棋盘挑战!在收集完宅邸中的所有铃铛后,在全新的游戏体验中考验你的移动与导航技巧。
享受独特的音乐体验,不同场景与玩法会呈现出各异的音乐风格。游戏原声带专为本作创作。
使用法杖进行战斗,施放各种强大的投射物,这些投射物可融入周围环境的节奏。
背景故事:
《Monstro Maestro》是由二年级游戏开发专业学生创建的项目。游戏的主要开发历时九周,期间由 12 名编程学生和 11 名平面设计学生组成的团队设计并制作了整款游戏。该项目于 2025 年 6 月作为二年级期末作业展示。
展示之后,Blacknut 平台的 CEO 提出了发布提议。团队部分成员在 2025 年夏季继续开发,进行了调整、修复,并添加了包含全新生物群落的完整新内容。最终制作阶段于 2025 年 12 月完成。
在技术方面,《Monstro Maestro》使用了编程学生在学年内开发的自定义引擎。这款名为 (Technical Engine 2D) 的游戏引擎基于 SFML、ImGui、SDL3 和 C++,采用实体-组件模型。该引擎的开发历时三个月。
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