按自己的节奏游玩: 扮演 Maestro,一位指挥家及其巡回剧团,他们必须在一座神秘的宅邸中演出。探索这些充满悦耳节奏的地方,寻找被宅邸主人 MONSTRO 俘虏的乐手们。 准备与栖息在这片土地上的各种幽灵怪物战斗,并揭开笼罩在这座宅邸上的诅咒之谜。 《Monstro Maestro》是一款 2D 动作冒险游戏,灵感来源于《洛克人 X》(Megaman X)系列、《BPM》的节奏机制,以及《蔚蓝》(Celeste)和《空洞骑士》(Hollow Knight)等平台/冒险游戏。 游戏特色: 探索一座住满怪物的宅邸,穿过其花园并探索各个房间。 探索多样化的生物群落,每个区域都拥有独特的移动能力和力量。 与栖息在这些地方的五种敌人对峙。…
按自己的节奏游玩:
扮演 Maestro,一位指挥家及其巡回剧团,他们必须在一座神秘的宅邸中演出。探索这些充满悦耳节奏的地方,寻找被宅邸主人 MONSTRO 俘虏的乐手们。
准备与栖息在这片土地上的各种幽灵怪物战斗,并揭开笼罩在这座宅邸上的诅咒之谜。
《Monstro Maestro》是一款 2D 动作冒险游戏,灵感来源于《洛克人 X》(Megaman X)系列、《BPM》的节奏机制,以及《蔚蓝》(Celeste)和《空洞骑士》(Hollow Knight)等平台/冒险游戏。
游戏特色:
探索一座住满怪物的宅邸,穿过其花园并探索各个房间。
探索多样化的生物群落,每个区域都拥有独特的移动能力和力量。
与栖息在这些地方的五种敌人对峙。无论是飞行、跳跃还是静止状态,你都必须选择最佳方法来消灭它们。
击败 5 位强大的 Boss!在独特的战斗中直面信徒与领域之主,你的乐手们的命运悬于一线。
接受 Kaiso 面板挑战!在收集完宅邸中的所有铃铛后,在全新的游戏体验中考验你的移动和导航技巧。
得益于从场景和玩法中散发出的不同类型音乐,享受独特的音乐体验。原声带专为本作创作。
使用魔杖进行战斗,施放各种强大的投射物,这些投射物可以融入周围环境的节奏。
背景:
《Monstro Maestro》是由二年级游戏开发学生创建的项目。游戏的主要开发工作历时九周,期间由 12 名编程专业学生和 11 名平面设计专业学生组成的团队设计并制作了整款游戏。该作品作为二年级期末项目于 2025 年 6 月展示。
在此次展示之后,Blacknut 平台的 CEO 提出了在该平台发布的提议。部分团队成员在 2025 年夏季继续开发,进行调整、修复,并添加了包含一个全新生物群落的新内容。最终制作阶段于 2025 年 12 月完成。
在技术方面,《Monstro Maestro》使用了由编程学生在一年内开发的自定义引擎。这款名为 (Technical Engine 2D)的游戏引擎基于 SFML、ImGui、SDL3 和 C++ 构建。它采用实体-组件(Entity-Component)模型。该引擎的开发历时三个月。