探索、采集、制作、战斗,并作为一名冒险者小队的一员在这个拥有持久世界模拟的奇幻世界中生存。世界的每一个部分都在进行持续的模拟,环境会随着季节和游戏进程互动并发生变化。你可以独自游玩,也可以与最多4位好友在多人模式中共同游玩! "我猜这又是另一款开放世界生存制作RPG,这次有什么不同呢?" 你是否曾想过一款这样的开放世界游戏:背景中的事物永远不会凭空消失,地图区块也不会因为玩家未靠近就冻结其中的一切——NPC、树木、动物等——直到玩家走近才恢复活动? 或者是一款这样的开放世界游戏:自然和环境随着时间流向未来而不断演进,天气、温度和季节塑造着这个世界,而你或世界所做出的任何改变在整个游戏世界中都是持久的?…
探索、采集、制作、战斗,并作为一名冒险者小队的一员在这个拥有持久世界模拟的奇幻世界中生存。世界的每一个部分都在进行持续的模拟,环境会随着季节和游戏进程互动并发生变化。你可以独自游玩,也可以与最多4位好友在多人模式中共同游玩!
"我猜这又是另一款开放世界生存制作RPG,这次有什么不同呢?"
你是否曾想过一款这样的开放世界游戏:背景中的事物永远不会凭空消失,地图区块也不会因为玩家未靠近就冻结其中的一切——NPC、树木、动物等——直到玩家走近才恢复活动?
或者是一款这样的开放世界游戏:自然和环境随着时间流向未来而不断演进,天气、温度和季节塑造着这个世界,而你或世界所做出的任何改变在整个游戏世界中都是持久的?
例如,你从树上采摘的水果即使在你离开该区域后也会腐烂并最终消失,而树木会随季节改变形态并在来年再次结果。
Cross The World 始于一个非常雄心勃勃的项目,旨在回应我作为玩家一直渴望拥有一款这样游戏的冲动。
游戏玩法是怎样的?
游戏世界并非程序化生成。它是一个大小为6006x4026(24,180,156个瓦片)的世界,包含地面层(z层级0)的海洋区块,以及地下30个z层级,总计超过4亿个持久瓦片的世界。
游戏提供3种游戏模式:普通模式(The Ascended)、困难模式(Mad Lich)和和平模式(Exiled Mother)。
这是一款基于小队的Roguelike RPG,你可以在队伍中控制最多4名或更多角色。
如果你更习惯使用WASD键移动并只控制1名角色,也可以选择RPG模式。
你可以从28个职业和5个种族中进行选择,尽管某些职业可能彼此相似。
游戏提供了传统的RPG元素,如通过等级、战斗和任务经验值、主动和被动技能、装备附魔来进行角色成长;同时也具备广为人知的开放世界生存制作类游戏的UI和体验,如砍树、割草、破石、制作工具、烹饪食物等。
环境特性包括温度、天气、干湿/冰冻状态、昼夜交替、黑暗与光照、战争迷雾、永久死亡机制,以及影响游戏玩法的4季变化。
在多人模式中,你可以主持游戏,让朋友们共同控制角色。
游戏世界中的一切都在持续运行,没有任何东西会因为玩家离开而真正冻结或停止进展。你对游戏世界造成的任何进步或改变不仅会保留,还会随时间推移而继续发展。
这也意味着一旦进入游戏就没有加载过程,即使在两个相距500或1000个区块的角色之间切换也是瞬间完成的。
计划推出哪些未来更新?
增强的NPC行为:动物、怪物、人形NPC将参与更积极地重塑和影响其周围环境的日常活动。
更多与季节/生物群系相关的内容,如季节性植物、动物、鱼类等。
这包括大规模模拟,例如动物随季节变化跨越大陆、怪物袭击附近城镇、种群繁殖并相互战斗。
由NPC AI发起和执行的事件,如钓鱼锦标赛或丰收节。
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