关于 这是一款拥有回合制战斗机制的角色扮演游戏,玩家的选择会对世界产生相应的影响。 游戏总体概念 在这个拥有9个不同王国的世界中,主角起初只是一名普通人,既可以过着日常生活,也可以在村庄、城镇、城市或国家中发挥影响力(具体取决于介入效果)。游戏中的角色(无论是否为主角)都有各自的生命周期。特定的职业(并非全部)会带来一些优势和劣势。与其他角色的关系在本版本中尚未实装,但在完整设定中会产生正面或负面的影响(根据其他角色的职业不同,影响力可能会有所差异)。 特色亮点 无论主角如何行动,地图上的其他角色都会继续他们的生命周期。 每个角色都与主角及其他角色拥有一套关系系统。角色们拥有各自的职业。 这是一个设定在中世纪时期的剑与魔法世界。…
关于
这是一款拥有回合制战斗机制的角色扮演游戏,玩家的选择会对世界产生相应的影响。
游戏总体概念
在这个拥有9个不同王国的世界中,主角起初只是一名普通人,既可以过着日常生活,也可以在村庄、城镇、城市或国家中发挥影响力(具体取决于介入效果)。游戏中的角色(无论是否为主角)都有各自的生命周期。特定的职业(并非全部)会带来一些优势和劣势。与其他角色的关系在本版本中尚未实装,但在完整设定中会产生正面或负面的影响(根据其他角色的职业不同,影响力可能会有所差异)。
特色亮点
无论主角如何行动,地图上的其他角色都会继续他们的生命周期。
每个角色都与主角及其他角色拥有一套关系系统。角色们拥有各自的职业。
这是一个设定在中世纪时期的剑与魔法世界。
游戏包含沙盒类游戏的一些主要特征。
使用 RPG Maker Mz 开发,旨在让角色扮演体验尽可能简单易懂,方便玩家轻松上手和控制。
主角可以获得职业。目前,主角可以通过担任服务员、搬运工(将材料从A点运输到B点)、采矿以及完成公会任务来赚取收入。
以下部分正在规划和/或制作中,可能会发生变动。
玩家可以通过人际关系或职业对地区产生影响。村庄没有行政管理人员。城镇可能由一名管理员(地区总督)领导,且不同国家的情况可能有所不同。城市设有总督,但城门守卫不会允许每个路人随意面见。首都拥有国王和/或女王,仅在特定条件下才可能面见(除特殊情况外,公众不被允许面见)。此外还可能有王子和/或公主。管理员可以穿着不同的服装在区域内巡视,以进行监督。
流浪商人旨在各地区之间旅行,每周和/或每月从廉价市场购买产品,并以高价出售(区域内的商店中也可能有便宜或昂贵的商品)。
边境适合非法越境,但若被抓捕,将面临刑事制裁,具体处罚因国家而异。战时普遍实行处决。持有通行证即可在国家间通行,此外还有机会快速前往某些地区。
耕作、外交/政治职业(本版本中主角无法从事)、商人(利用城市间的差价和/或被视为战利品的掉落物品)等职业为玩家提供了赚取金钱和提升地位的机会。