进化模拟游戏。 这类游戏往往未能很好地诠释“适应”这一概念,且本身通常并不特别有趣,像《Evo》和《孢子》(Spore)这样的作品一直是“褒贬不一、潜力未竟”的典型代表。但如果我们换一种思路呢?ErMa (Early Mammal) 并未试图将达尔文和格雷戈尔·孟德尔的笔记改编成一款关于从黏菌进化为神族的多类型合集游戏,而是专注于成为一款由深度角色定制系统驱动的、极具乐趣的俯视角动作游戏。 ErMa 有何不同之处? - 高度发达的移动与程序化动画系统。我们在平衡操作便捷性与追捕猎物、躲避捕食者的趣味性和挑战性方面投入了大量精力。 - 超过 100 种可互换的身体部位、器官和元素腺体武器,让你可以将 ErMa 塑造成任何你心仪的模样。…
进化模拟游戏。
这类游戏往往未能很好地诠释“适应”这一概念,且本身通常并不特别有趣,像《Evo》和《孢子》(Spore)这样的作品一直是“褒贬不一、潜力未竟”的典型代表。但如果我们换一种思路呢?ErMa (Early Mammal) 并未试图将达尔文和格雷戈尔·孟德尔的笔记改编成一款关于从黏菌进化为神族的多类型合集游戏,而是专注于成为一款由深度角色定制系统驱动的、极具乐趣的俯视角动作游戏。
ErMa 有何不同之处?
- 高度发达的移动与程序化动画系统。我们在平衡操作便捷性与追捕猎物、躲避捕食者的趣味性和挑战性方面投入了大量精力。
- 超过 100 种可互换的身体部位、器官和元素腺体武器,让你可以将 ErMa 塑造成任何你心仪的模样。想要扮演一只喷火龙,在空中飞翔并用钳状尾巴捕捉猎物?还是一只巨大的海怪,利用修长的脖颈和舌头从河中猎杀敌人?亦或是一只微小的啮齿动物,一边躲避捕食者,一边用真空般的嘴巴吸食小型蜥蜴?又或者是一只令人畏惧的鼹鼠,从墙壁发起伏击,将整个吞下体型相当的敌人,并释放一团麻痹性电气雾来掩护撤退?可能性既丰富又充满影响力!
- 街机式的游戏循环让行动与适应过程持续不断。生成于大型程序化地图中,在完成各种目标的同时抵御饥饿,然后迎接下一个挑战!
- Boss 战;指的是那些拥有独特机制和技能组的、真正的多阶段动作游戏战斗,而不仅仅是几个体型更大的敌人。