公司拯救了你的家人。但代价高昂。 现在到了收债的时候,他们可不收支票。 只有一种偿还方式——从事危险工作,不问缘由,看着死亡人数不断攀升。 《Star Ronin》是一款俯视角动作角色扮演游戏(ARPG),专为那些认为高难度是特色而非缺陷的玩家打造。大闹一场、潜行无声、打造离谱装备,并在变强之前尽量少死几次。 没有手把手教学。毫不留情。 游戏设有多个难度等级。其中一个让你享受剧情,其余的则是为了考验你的Roguelike技巧,且不会给你任何宽容度。包含完整教程,以及竞技场模式,让你在真正的任务因准备不足而夺去你性命之前测试你的构建。 要么大闹一场,要么打道回府 利用热光学迷彩潜行绕过敌人,或者近身背刺给他们致命一击。…
公司拯救了你的家人。但代价高昂。
现在到了收债的时候,他们可不收支票。
只有一种偿还方式——从事危险工作,不问缘由,看着死亡人数不断攀升。
《Star Ronin》是一款俯视角动作角色扮演游戏(ARPG),专为那些认为高难度是特色而非缺陷的玩家打造。大闹一场、潜行无声、打造离谱装备,并在变强之前尽量少死几次。
没有手把手教学。毫不留情。
游戏设有多个难度等级。其中一个让你享受剧情,其余的则是为了考验你的Roguelike技巧,且不会给你任何宽容度。包含完整教程,以及竞技场模式,让你在真正的任务因准备不足而夺去你性命之前测试你的构建。
要么大闹一场,要么打道回府
利用热光学迷彩潜行绕过敌人,或者近身背刺给他们致命一击。使用喷气背包冲进房间,呼叫无人机支援,或者直接用你拥有的最大口径武器正面硬刚。视线遮挡真实存在,敌人智商在线,所以无脑扫射只能保你一时平安。
会要了你命的东西
公司的打手只是新手教程。在那之后:神风炸弹蜂群、头部装有火焰喷射器的机器狗,以及技能专门设计来搞崩你心态的Boss。一切都会根据你的战斗方式做出反应,所以上次奏效的方法这次很可能失效。
打造强力配置
在公开市场购买装备,或者把钱花在制作你自己的武器、外骨骼装甲和升级件上。走全坦克路线,追求极速,或者将所有资源投入能量池以使用耗能巨大的武器。没有错误的构建,只有还没把你害死的构建。
同样的债务,不同的死法
每个任务和地图都是程序化生成的,目标、敌人、陷阱、Boss,所有元素皆如此。在办公室、沙漠卫星等地作战,无论任务将你带向何方,炸毁、烧毁或摧毁挡路的一切。一个任务可能带来报酬。下一个任务可能是你做的最后一件事。
特色功能
没有退路。 在防止巨型公司互相毁灭的《宪章》约束下生存,并通过一个个任务还清债务。
大闹一场,或保持安静。 热光学迷彩、喷气背包移动和无人机支援,因为搞垮别人不止一种方法。
程序化生成、完全可破坏的任务。 没有两个任务的体验是一样的,也没有什么东西能屹立不倒。
海量想要你命的怪物图鉴。 神风炸弹蜂群、头部装有火焰喷射器的机器狗、拥有真正不公平技能的Boss。
拥有真实智能的敌人。 他们会适应你的战术,所以要发挥创意,否则就会被玩弄于股掌之间。
硬核的制作系统。 打造你自己的武器、外骨骼装甲和升级件。坦克、速度或能量构建,后果自负。
名副其实的困难曲线。 多个难度等级,从“让我享受剧情”到“我想受苦”。
竞技场模式。 在将你的构建用于实战并赌上生命之前,先在一个非生死攸关的环境中测试它。
不仅仅是装饰的动态光照。 利用它来导航、隐藏,或在杀死你的事物动手前看到它。
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