《Captive: You Are My Idol》是一款虚构游戏,玩家被自己最大的粉丝绑架,对方妄想两人应在一起。白天,Aylen 被鼓励游玩他的游戏;傍晚,她被带到楼上享用他亲手做的晚餐。然而,这些晚餐是 Aylen 最关键的抉择时刻。作为 Aylen,你会决定调查周围环境并策划逃脱吗?还是试图用言语欺骗你的绑匪?又或者,还有第三种选择——前两种选项从未有机会开始。 主要特色 以第一人称视角使用点击式操作检查周围环境。 做出的选择会极大地改变游戏的结局。 魅惑你的绑匪,或者惨败收场。 在绑匪寻找你时,潜行解开“谜题立方体”。 做出糟糕的决定,在绑匪面前彻底搞砸。 爱上你的绑匪,并游玩他的游戏。…
《Captive: You Are My Idol》是一款虚构游戏,玩家被自己最大的粉丝绑架,对方妄想两人应在一起。白天,Aylen 被鼓励游玩他的游戏;傍晚,她被带到楼上享用他亲手做的晚餐。然而,这些晚餐是 Aylen 最关键的抉择时刻。作为 Aylen,你会决定调查周围环境并策划逃脱吗?还是试图用言语欺骗你的绑匪?又或者,还有第三种选择——前两种选项从未有机会开始。
主要特色
- 以第一人称视角使用点击式操作检查周围环境。
- 做出的选择会极大地改变游戏的结局。
- 魅惑你的绑匪,或者惨败收场。
- 在绑匪寻找你时,潜行解开“谜题立方体”。
- 做出糟糕的决定,在绑匪面前彻底搞砸。
- 爱上你的绑匪,并游玩他的游戏。
开发者留言
你好,我是 TheOdie,《Captive: You Are My Idol》(以下简称《Captive》)的创作者,也是 Nightmare Pug Studios 的唯一成员。《Captive》和我大多数游戏一样,旨在突破 RPG Maker 的界限。在某些方面,你可以将我的游戏视为实验性恐怖游戏。无论如何,这里独特的概念是利用 2D 和 3D 画面来极大强调场景之间的恐怖感和紧张感,同时为每个视角添加新的元素。
《Captive》的故事及其分支路线的想法始于 2020 年。我希望你能觉得某条路线足够有趣且令人享受,从而去探索其他路线带你走向何方 :)。
另外!如果你是复古游戏手册和幕后开发内容的爱好者,支持者版本包含一本电子书,以此表达我对你们支持的感谢 :D
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