万历朝鲜战争(Imjin War)讲述了16世纪末期最艰难冲突之一的故事,描绘了日本于1592年至1598年(第二次入侵结束)期间对朝鲜李氏王国的入侵。日军必须从南部的釜山桥头堡出发,尽可能占领整个半岛。朝鲜玩家则必须在中国的帮助之下击退入侵…… 大型战役场景持续至多105回合,每回合代表1592年5月至1594年4月之间的一周。此外还有较小的场景涵盖1592-1593年战役的部分内容,以及一个关于1598年第二次入侵的场景。 一方玩家代表日本统治者丰臣秀吉的武士军队,另一方拥有朝鲜势力,包括李氏朝鲜和明朝军队。双方根据事件和卡牌的使用情况,都有可能控制女真部落(绿色)的陆军单位。…
万历朝鲜战争(Imjin War)讲述了16世纪末期最艰难冲突之一的故事,描绘了日本于1592年至1598年(第二次入侵结束)期间对朝鲜李氏王国的入侵。日军必须从南部的釜山桥头堡出发,尽可能占领整个半岛。朝鲜玩家则必须在中国的帮助之下击退入侵……
大型战役场景持续至多105回合,每回合代表1592年5月至1594年4月之间的一周。此外还有较小的场景涵盖1592-1593年战役的部分内容,以及一个关于1598年第二次入侵的场景。
一方玩家代表日本统治者丰臣秀吉的武士军队,另一方拥有朝鲜势力,包括李氏朝鲜和明朝军队。双方根据事件和卡牌的使用情况,都有可能控制女真部落(绿色)的陆军单位。
保持部队补给并夺取主要城镇将是赢得这场战争的决胜因素。
地图展示了朝鲜半岛,包含当时最重要的7个历史省份。地图外框涵盖了满洲、中国和日本附近的区域,以及许多海域(以及用于海上贸易的区域)。
双方将处理数千名陆军士兵、数百艘战舰(包括著名的龟船)、非正规武装力量以及各种叛军和袭击者。
游戏拥有数百张卡牌和事件,涉及天气、收入、民众忠诚度、外交、战斗和围攻。特殊的详细战斗回合涵盖了这场战争的特定细节,无论是在海上(侧舷齐射、跳帮战)还是在陆地上(骑兵弓箭手或游击队的骚扰、火绳枪和大炮的火力、武士的近战能力等……)。
单位规模:团或同等编制,船只以1-6个单位的分舰队计算。时间尺度:1回合 = 1周。地图比例尺:1区域 = 40平方公里。
如果日军征服整个朝鲜并攻占中国的辽宁和直隶省份,则日军获胜。如果对手将日军逐出半岛,则对手获胜。在没有决定性胜利的情况下,累积的胜利点数将决定胜者。
游戏事件卡牌通过在外交、军事、政治或经济领域创造的各种复杂情况,使得游戏具有极高的重玩价值。
平均时长:18小时以上
优势阵营:无
最难游玩阵营:朝鲜
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