万历朝鲜战争讲述了 16 世纪末最艰苦的冲突之一的故事,描绘了日本从 1592 年到 1598 年(第二次入侵结束)对朝鲜王朝的入侵。日军必须从其南部的釜山据点出发,尽可能占领整个半岛。朝鲜玩家必须在中国的帮助之下击退入侵…… 大剧本战役最多持续 105 个回合,每个回合代表 1592 年 5 月至 1594 年 4 月之间的一周时间。此外还有涵盖 1592-1593 年战役部分阶段的小型剧本,以及关于 1598 年第二次入侵的剧本。 一名玩家代表日本统治者丰臣秀吉的武士军队,另一名玩家则指挥朝鲜军队,包括朝鲜王朝军队和明朝中国军队。根据事件发展和卡牌使用情况,双方都有可能控制满洲女真部落(绿色)的陆地单位。…
万历朝鲜战争讲述了 16 世纪末最艰苦的冲突之一的故事,描绘了日本从 1592 年到 1598 年(第二次入侵结束)对朝鲜王朝的入侵。日军必须从其南部的釜山据点出发,尽可能占领整个半岛。朝鲜玩家必须在中国的帮助之下击退入侵……
大剧本战役最多持续 105 个回合,每个回合代表 1592 年 5 月至 1594 年 4 月之间的一周时间。此外还有涵盖 1592-1593 年战役部分阶段的小型剧本,以及关于 1598 年第二次入侵的剧本。
一名玩家代表日本统治者丰臣秀吉的武士军队,另一名玩家则指挥朝鲜军队,包括朝鲜王朝军队和明朝中国军队。根据事件发展和卡牌使用情况,双方都有可能控制满洲女真部落(绿色)的陆地单位。
保持部队补给充足并夺取主要城镇将是赢得这场战争的决定性因素。
地图呈现了朝鲜半岛,包括当时最重要的 7 个历史省份。地图上还设有覆盖满洲、中国和日本附近区域的图外框,以及许多海域(和用于海上贸易的区域)。
双方将指挥成千上万的陆地部队、数百艘战舰(包括著名的龟船)、非正规军以及各种叛军和袭击者。
游戏包含数百张涉及天气、收入、人口忠诚度、外交、战斗和围城的卡牌与事件。详细的特殊战斗回合涵盖了这场战争在海战(舷侧炮击、登船作战)和陆战(骑兵弓箭手或游击队的骚扰、火绳枪和大炮的火力、武士的近战能力等)方面的特性。
单位规模:团级或同等单位,舰船以 1-6 个单位为中队。时间尺度:1 回合 = 1 周。地图比例:1 区域 = 40 平方公里。
如果日本征服了整个朝鲜并攻占中国的辽宁和直隶省,则日本获胜。如果对手将日本人逐出半岛,则对手获胜。若未出现决定性胜利,则将依据累积的胜利点数决定胜者。
游戏事件卡牌通过在外交、军事、政治或经济领域创造多种多样的局势,使得游戏具有极高的重玩价值
平均时长:18 小时以上
优势方:无
最难游玩方:朝鲜</p]