《莫德菲尔德指挥》(Mordfield Command)将回合制策略游戏的严谨决策与即时战略游戏的战术紧迫感融为一体,让每一回合都成为人类生存的关键。 人类已被一个掌控地球的算法彻底压制和统治。从脆弱的据点出发,你必须夺回被争夺的资源,并在拥有绝对优势的敌人面前稳固领土。每一个决策都将塑造这场毫不妥协的冲突的势头。 胜利取决于明智的扩张、高效的建造顺序以及恰到好处的进攻。目标很明确:夺回控制权,否则将被抹除。 每一次推进都伴随着无情的攻击,敌人也随时间推移日益强大。扩张不仅仅是增长;夺回资源既能削弱敌人,又能巩固你的地位。 行动过慢,敌人的增援速度将超过你的进展。 资源稀缺,每一块碎片都引发争夺。…
《莫德菲尔德指挥》(Mordfield Command)将回合制策略游戏的严谨决策与即时战略游戏的战术紧迫感融为一体,让每一回合都成为人类生存的关键。
人类已被一个掌控地球的算法彻底压制和统治。从脆弱的据点出发,你必须夺回被争夺的资源,并在拥有绝对优势的敌人面前稳固领土。每一个决策都将塑造这场毫不妥协的冲突的势头。
胜利取决于明智的扩张、高效的建造顺序以及恰到好处的进攻。目标很明确:夺回控制权,否则将被抹除。
每一次推进都伴随着无情的攻击,敌人也随时间推移日益强大。扩张不仅仅是增长;夺回资源既能削弱敌人,又能巩固你的地位。
行动过慢,敌人的增援速度将超过你的进展。
资源稀缺,每一块碎片都引发争夺。
专用建筑会以消耗能量为代价生成额外的行动点数,让你在关键时刻能够加固阵地或发起进攻。随着战争升级,新技术将解锁更强大的防御设施和 countermeasures。
在不堪重负之前,瞄准敌方前哨以切断其增援。
战争不会放缓,你也不能。
可选限时回合 — 启用可选的 15 秒或 30 秒回合计时器,保持高压态势。
行动点经济系统 — 消耗资源来分配行动点数,从而最大化每回合的战术选择。
庞大的科技树 — 随着研究层级的推进,解锁新的单位能力、战术工具和经济升级。
自定义地图编辑器 — 使用游戏内地图编辑器创建你自己的战场和独特任务。与社区分享你的创作,并在其他玩家制作的地图上测试不同的策略。
玩家对战/多人游戏 — 在战术 1v1 战斗中挑战好友。游玩自定义地图,更改回合时长,在正面交锋中确立你的统治地位。可以使用游戏内程序生成的战场,也可以使用玩家自定义的战场进行游玩。
程序化地图生成 — 每次游玩都在独特的战场上展开,保持游戏的新鲜感和不可预测性。
动态地形 — 战场会对战斗做出反应并随时间受损。受损区域更难通行,并会改变进攻和防御加成,迫使玩家在每一回合调整策略。
战斗单位经验 — 厚重的单位会随着时间变强,在战场上获得经验。谨慎部署和调动小队,让玩家能够组建精英战士团体。
重玩价值 — 不断扩展的科技树、多样的单位、各异的地形以及多种资源——由程序化地图生成驱动——确保没有两次游玩体验是相同的。