CURSED PROFIT 贪婪是必须的。 生存则是可选的。 《Cursed Profit》是一款支持最多 5 名玩家的合作恐怖游戏,你在其中为犯罪组织效力,从受诅咒的地点窃取贵重物品以完成严格的利润配额。 偷得太少——你会受到惩罚。 偷得太多——你会死亡。 每一项任务都是一场赌博。 每一个选择都在喂养诅咒。 偷窃。生存。逃脱。 每次任务都会派遣你的小队进入废弃地点,窃取有价值的战利品并活着撤离。 你偷得越多,贪婪计量表(Greed Meter)就升得越高——环境也会变得越发充满敌意。 敌人会适应。压力会增加。逃生之路会收窄。 利润是必需的。 贪婪是致命的。…
CURSED PROFIT
贪婪是必须的。
生存则是可选的。
《Cursed Profit》是一款支持最多 5 名玩家的合作恐怖游戏,你在其中为犯罪组织效力,从受诅咒的地点窃取贵重物品以完成严格的利润配额。
偷得太少——你会受到惩罚。
偷得太多——你会死亡。
每一项任务都是一场赌博。
每一个选择都在喂养诅咒。
偷窃。生存。逃脱。
每次任务都会派遣你的小队进入废弃地点,窃取有价值的战利品并活着撤离。
你偷得越多,贪婪计量表(Greed Meter)就升得越高——环境也会变得越发充满敌意。
敌人会适应。压力会增加。逃生之路会收窄。
利润是必需的。
贪婪是致命的。
贪婪计量表
• 窃取战利品会增加你的贪婪计量表
• 更高的贪婪会让敌人更聪明、更快、更具攻击性
• 停留太久或推进过远,地点就会反过来对付你
贪婪等于利润。
贪婪等于死亡。
你的行动基地
在任务之间,你可以在一个旧火车仓库中重新集结:
• 接受合同
• 准备装备
• 规划路线
• 准备好后登上火车
火车将带你直接深入险境——并希望把你带回来。
受诅咒的地点
探索各种废弃且充满敌意的地点,包括:
• 精神病院
• 庄园豪宅
• 其他被遗忘的地方
每个地点都包含程序化生成的布局,并叠加了手工打造的恐怖时刻。
没有两次任务是相同的。
合作恐怖(1–5 名玩家)
• 专为强调沟通的合作模式设计
• 分散行动以最大化利润——或者抱团取暖却落后进度
• 一名贪婪的队友可能会让整支小队陷入绝境
• 阵亡的玩家可以在任务继续时进行观战
自适应、不留情面的 AI
• 敌人会对声音、光线、移动和贪婪做出反应
• 更高的贪婪会升级敌人的行为
• 有些会跟踪。有些会伏击。有些会等待。
带有黑色幽默的心理恐怖
• 极简 HUD 和叙事内 UI
• 音频驱动的紧张感
• 带有黑色幽默的敌人行为和语音台词
• 恐惧与笑声往往同时降临
内容警告
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