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速度展览
Exhibition of Speed
使用直观的节点式方法实时创建车辆。精细调校悬挂几何结构和动力总成特性,打造独一无二的驾驶体验。Exhibition of Speed 是一款专为模组制作者和内容创作者设计的赛车游戏,在其中创建和修改车辆无需折腾那些冗长、复杂且缺乏文档的配置文件。 多体车辆模拟引擎的基础是从零开始设计的,旨在支持各种轮式车辆和动力总成配置。模拟的灵活性通过节点来探索,节点是每辆车的构建模块。不同类型的节点可以排列并连接在一起,形成一个描述您所需车辆的图表。随着图表的修改,它会实时进行评估,结果会立即反映在正在构建的车辆上。车辆可以在构建过程中进行驾驶测试,并且可以保存并与他人分享。 动态物理轮胎模型确保了真实的驾驶行为和方向盘上的详细力反馈。…
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