Ports Of Call Deluxe 3D 2024 是一款贸易与船舶模拟游戏。其基于很久以前在 Amiga 平台上发布的经典版本。几年前首次发布,旨在为船舶和贸易模拟提供 3D 环境。自那时起,已添加了一些新船只。您还可以进行纯船舶模拟的船长训练,体验众多港口和区域。 游戏的目标是使用船舶进行货物运输和贸易。 不定期船运输背景 海上货物运输是根据国际协议以及各国之间的合同组织的。两国之间运输的货物(称为“货运量”)中,约有 80% 由相关国家注册的船舶承运。剩余的 20% 则向悬挂其他旗帜的船舶开放自由竞争。这些被称为“不定期船”(tramp ships)的船舶通常准备运输各种货物。…
Ports Of Call Deluxe 3D 2024 是一款贸易与船舶模拟游戏。其基于很久以前在 Amiga 平台上发布的经典版本。几年前首次发布,旨在为船舶和贸易模拟提供 3D 环境。自那时起,已添加了一些新船只。您还可以进行纯船舶模拟的船长训练,体验众多港口和区域。
游戏的目标是使用船舶进行货物运输和贸易。
不定期船运输背景
海上货物运输是根据国际协议以及各国之间的合同组织的。两国之间运输的货物(称为“货运量”)中,约有 80% 由相关国家注册的船舶承运。剩余的 20% 则向悬挂其他旗帜的船舶开放自由竞争。这些被称为“不定期船”(tramp ships)的船舶通常准备运输各种货物。Ports of Call 的重点正是航运业务的这一方面。
不定期船船东能否盈利取决于:一方面是其所在国家的法律、法规和补贴,另一方面是供需规则。例如,如果咖啡丰收,咖啡价格将下跌,但由于需要运输的咖啡数量众多,运费将会上升。此时,如果许多船东开始争夺业务,运力将开始增加,从而导致运费下降。如果咖啡歉收,尽管咖啡价格上涨,运费也会下降,因为此时运力过剩。
如果生意 exceptionally poor(特别糟糕),船东可能需要暂时停航其船舶。在这种情况下,由于船舶价格下跌(供需关系),无法以有利可图的价格出售船舶。此外,运营船舶在经济上也不可行,因为收入无法覆盖仍需支付的固定成本,如维护和融资费用。这正是以低价购买优质二手船的时机。除了经济因素外,在不定期船上生活可能相当刺激,这绝非“老水手的吹牛”!
游戏目标
每位玩家创立自己的航运公司,拥有 100 万至 400 万美元的起始资金用于购买船只。玩家可以持续从市场报价中选择货物和挂靠港口。然后,船长选择经济的航行速度并启航,在公海上经历各种冒险。
卸货后,船长将获得约定的付款。随后,他可以加油、进行必要的维修等。接下来的任务是寻找新的、利润丰厚的货物,购买更多船只,和/或偿还抵押贷款;换句话说,他必须使公司比竞争对手更具生产力。
游戏的策略非常灵活。投机者会试图通过使用廉价船只并操纵运费来迫使竞争对手破产,从而快速获利。相比之下,谨慎的玩家则会建立坚实的财务基础。其高科技船队的卓越速度将使他能够抢占利润更丰厚的合同。
如果没有一位优秀的船长驾驶您的船舶穿越世界上的狂风暴雨,任何策略都注定失败。船舶运动的计算公式经过精心设计,使船舶对速度和舵角变化的响应如同现实世界一样。建议初学者不要从过大的船只开始。这些船只响应缓慢,因此需要经验更丰富的船长。
海上的船舶运动是加速进行的。然而,船长必须选择正确的速度。燃料消耗取决于海上时间和天气状况。经济航行速度的确定取决于燃料价格和运费率。因此,您可以看到船长的决策也会影响公司的成功。
企业的信用评级非常依赖于其社会地位。航线服务的港口越多,地位越高。而且,运营现代化、昂贵船舶的船东自然比拥有生锈浮动废铁的船东享有更好的声誉。船长的行为也会影响公司的信用。
玩家对国际航运了解得越多,成功的机会就越大。游戏的所有数据均源自海事世界的实际发展情况:运费波动、加油成本、港口费用和船舶运营成本。船舶运营成本包括应付税款、管理费、船员费用、安全措施和其他费用,这些费用因国家而异。这些一般成本是为每艘单独船舶计算的,并根据注册国有效的补贴、减税等进行减免。账目会自动定期借记,无需向所有者显示屏幕。
所有船东的船舶价格相同。然而,在现实中,各国的造船补贴不同;因此,基本成本中包含了一个补偿性数值。
总之,Ports of Call 的开发秉承了以下座右铭:“基于确凿事实的软件。”