游戏概览 “……地平线依旧昏暗。死后世界长夜漫漫。” ~ 索菲亚·克里斯蒂安斯(Sofia Chemistians) 《BAAS》是一款以死后世界为舞台的剧情驱动型 2D 弹幕射击游戏。 游戏玩法融合了横版动作与弹幕射击元素。 操控角色躲避敌人释放的动态多样、高密度的攻击。 使用最多 5 级升级的独特攻击、射击和特殊招式击败敌人。 故事 “我想选择一个不会让自己后悔过去的未来。” ~ 时雨一刀流(Shigure Hitofuri) “死后世界”既非天堂也非地狱,而是那些对现世仍有执念的亡者灵魂归宿之地。19 世纪,在戊辰战争中丧生的剑客时雨一刀流,生活在死者被冲上岸的湖畔“聚落”中。…
游戏概览
“……地平线依旧昏暗。死后世界长夜漫漫。”
~ 索菲亚·克里斯蒂安斯(Sofia Chemistians)
《BAAS》是一款以死后世界为舞台的剧情驱动型 2D 弹幕射击游戏。
游戏玩法融合了横版动作与弹幕射击元素。
操控角色躲避敌人释放的动态多样、高密度的攻击。
使用最多 5 级升级的独特攻击、射击和特殊招式击败敌人。
故事
“我想选择一个不会让自己后悔过去的未来。”
~ 时雨一刀流(Shigure Hitofuri)
“死后世界”既非天堂也非地狱,而是那些对现世仍有执念的亡者灵魂归宿之地。19 世纪,在戊辰战争中丧生的剑客时雨一刀流,生活在死者被冲上岸的湖畔“聚落”中。
某天,她卷入了与入侵死后世界的神秘组织“克里斯蒂安斯”(Chemistians)的战斗。在这个科学进步的黎明期,率先开启工业革命的英国帝国“克里斯蒂安斯”拥有压倒性的科学与军事力量。加特林机枪、蒸汽动力飞机、空降部队……克里斯蒂安斯的刺客们释放出各种尖端武器。在信念、野心、忠诚、友情、仰慕、赎罪等各种情感交织的战斗中,时雨仅凭一把剑劈开前路。而在前方等待着的,是领导克里斯蒂安斯的“三人”的目的真相。
游戏通过色彩鲜艳的像素艺术生动地描绘了其世界与故事。
角色
“每个人都有想要遗忘的事情。尤其是那些滞留在死后世界的人,必然带着前世的遗憾”
~ 文远(Fumi Hotori)
游戏舞台设定在死后世界,这是一个未了心愿的亡者灵魂被冲上岸的地方。每个角色都背负着各自的执念。通过与各阶段出现的七位 Boss 战斗,揭示死后的宿怨与遗志。见证他们每个人的个人故事。
除了严肃的主线剧情外,游戏还包含了反映创作者偏好的女性角色。喜欢以下类型角色的玩家可能会特别感兴趣:
- 洒脱而强大的角色
- 高挑女性
- 搭配粗犷机械的可爱少女
- 戴眼镜的角色
- 沉默的刺客
- 枪械爱好者
- 散发神秘气息的阴暗女士