Archean是一款沉浸式工程沙盒与太空模拟游戏。
唯一的技术树存在于你的脑海中。Archean 根据你的建造物的实际形状和布线,模拟空气动力学、轨道力学、流体和电力,然后为你提供一款游戏内编程语言,并让你自由发挥。
没有解锁限制,也没有隐藏数值在暗中起作用。如果你的飞机能飞,那是因为你建造了一架能飞的飞机。
换句话说,我们模拟真实的物理法则,让你自行解决其余问题。
这款游戏(及其自定义引擎)由一个充满热情的两人团队开发,并将保持这一规模。
工程即游戏。
没有独立的建造编辑器。你在世界中以第一人称视角进行所有建造,站在未完工的机翼上。
如果它看起来像机翼,那它就飞得像机翼。
这里没有“机翼方块”。升力、阻力、失速、稳定性、控制权限——所有这些参数都根据你建造物的实际形状计算得出。空气和水也遵循相同的物理规则,因此当机翼浸入水中时,它会变成水翼。飞机、船只、潜艇、再入飞行器:规则相同,形状各异。
接线、编程、托付生命。
每个建造物都是一台机器:动力、燃料、流体、传感器、推力。你可以随意连接它们,然后使用我们的游戏内编程语言 XenonCode 自行编写行为逻辑;或者如果你喜欢可视化操作,可以在节点编辑器中拖拽连线。自动驾驶仪、发射序列器、对接计算机、采矿装置。由你编写,由你调试。
全尺度的太空。
行星具有真实的大小和真实的间距。地图永远不会耗尽。轨道力学实时运行:你可以在朋友的空间站对接,同时你们都以轨道速度绕行星飞驰。这里也没有速度上限。加速至 0.99c 光速,只需记住减速是你的问题。如果二体近似让你感到不满,完整的 N 体物理仅需一行配置即可启用。
日出不是计时器。
昼夜循环并非脚本设定。行星实际上在自转,拥有轴倾角,同时绕太阳公转。当黎明到来时,是因为你脚下的地面旋转到了阳光之下。建造一座太阳能农场,你就会开始精确关心这需要多长时间。
是的,你正行走在地球大小的球体上,而不仅仅是一张平面地图。
先于任何人的地球。
一个全尺度的年轻地球:真实的地形,天空中巨大的月球,除了绿色植物外尚无生命。你是这颗星球有史以来的第一位工程师。
密封、加压、居住其中。
舱室要么保持压力,要么泄漏。隔间通过逐体素扫描来检测气密性,你的航天器、潜艇或飞艇必须真正通过这项测试。然后以第一人称视角穿过它,从反应堆室走到驾驶舱。
电压、管道与热力学。
电力分为低压和高压,中间有继电器、接线点和转换器。你设计的是整个电网,而不仅仅是发电机。
赢得每一个零件。
冒险模式让你赤手空拳地在一颗星球上起步。扫描矿石,挖掘,粉碎,制造。你飞船的每一个部分最初都是某处的一块岩石。如果你更愿意直接跳到工程阶段,创造模式从一开始就提供一切。
伤害不是血条。
损坏的方式取决于建造方式:基于物理。受损的机翼会失去升力并增加阻力。现在你得与一架向一侧偏航的飞机搏斗。好好照顾你的载具,它们将为你服务!
重力是你需要设计的对象。
这里没有“重力发生器”方块。想在深空中感受重量?以稳定的 1g 加速度燃烧推进器,或者旋转你的空间站并生活在环形结构的内侧。离心力是真实存在的,包括科里奥利摆动。
独自游玩,或与同样痴迷的人一起。
单人游玩、与朋友合作或在公共服务器上游玩。每个服务器设置自己的规则、星系和模组。整个游戏完全采用光线追踪渲染,因为我们也是渲染极客。
你的太阳系是一个配置文件。
质量以千克为单位,轨道以米为单位,大气成分以摩尔分数表示。我们的默认月球处于地球同步轨道距离,但编辑几行代码就能得到真实的现代太阳系,或者一个从未存在过的太阳系。
为模组而生。
在游戏内创建模组,使用我们的官方插件在 Blender 中建模组件,在 XenonCode 中编写其行为逻辑(屏幕、动画、端口等),然后放入一个 YAML 文件使其可制造。每个服务器选择其运行的模组。只要你能想象出一个组件,你就能将其发布。
简而言之:
基于形状的空气动力学,无机翼方块
游戏内编程:XenonCode + 可视化节点
实时轨道力学
全尺度行星
无人为速度限制
源自真实行星自转的昼夜循环
加压与气密性
第一人称,随处可行走
冒险与创造模式
爆炸与破坏
自定义仪表盘与 HUD
单人、合作或公共服务器
完全光线追踪
我们的五大戒律
1. 汝须服从物理
这不是街机风格,我们不会低估玩家的能力。
2. 汝不得见到“载入...”
无缝过渡,绝无载入画面,永远如此!
3. 汝不得撞墙
没有虚假边界。没有天空盒。没有预设路径。
4. 汝不得成为“你”
沉浸式的第一人称控制,且无过场动画。
5:汝须合乎逻辑
一切都基于科学具有现实用途。
XenonCode
我们开发了一种新的编程语言,旨在易于学习并针对游戏内虚拟计算机进行了优化。
游戏内置了协作编辑器,支持语法高亮和多光标功能,以及基于节点的可视化编辑器以简化脚本编写。
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