《RUINER 2》将这款备受追捧的俯视角射击游戏进化为一款深度系统驱动的动作RPG。重返仁科(Rengkok)的工业地狱与外围荒原,操控独特的可游玩“壳”(Shells),体验由你的选择定义的战斗风格。《RUINER 2》进化了战斗方式,但核心公式依旧不变。对手依然凶残。包围圈依然紧缩。唯一的出路依然是向前冲。停止杀戮,你就只有死路一条。 仁科:混凝土炼狱 在仁科,企业掌控着你的人生。它们甚至掌握着你死亡的版权。你被困在奴役的循环中,死亡被视为违约行为。这个系统旨在让你活着、痛苦且高效地工作。要打破这座反乌托邦炼狱的枷锁,你必须迫使世界放手让你离去。 欢迎回来,小狗们 “壳系统”允许你指挥最多三个独特的躯体,并在战斗中瞬间切换。…
《RUINER 2》将这款备受追捧的俯视角射击游戏进化为一款深度系统驱动的动作RPG。重返仁科(Rengkok)的工业地狱与外围荒原,操控独特的可游玩“壳”(Shells),体验由你的选择定义的战斗风格。《RUINER 2》进化了战斗方式,但核心公式依旧不变。对手依然凶残。包围圈依然紧缩。唯一的出路依然是向前冲。停止杀戮,你就只有死路一条。
仁科:混凝土炼狱
在仁科,企业掌控着你的人生。它们甚至掌握着你死亡的版权。你被困在奴役的循环中,死亡被视为违约行为。这个系统旨在让你活着、痛苦且高效地工作。要打破这座反乌托邦炼狱的枷锁,你必须迫使世界放手让你离去。
欢迎回来,小狗们
“壳系统”允许你指挥最多三个独特的躯体,并在战斗中瞬间切换。你不必被锁定在单一职业上百小时,而是构建一个阵容。每个“壳”都各不相同:拥有截然不同的玩法、技能以及在屠杀中的不同定位。
杀手级合作
仁科的战斗是一场高速解谜:反应速度保你存活,策略思维助你获胜。知道何时切换以及串联哪些技能将决定成败。你将跨“壳”连锁技能,构建随着每次轮换而不断叠加威力的战斗循环。无论是单人游玩还是三人组队合作,规则同样适用。
新玩具
每一件回收的科技既是生存的一步,也可能是越界的一步。为你的“壳”配备武器、防护装备和内部植入体,但每件物品都会消耗该“壳”的资源。没有免费的槽位,只有取舍。通过制作进一步升级装备,每一次尝试带来的风险与代价也随之攀升。
旧犬新招
你阵容中的每个“壳”都拥有深度且专业的成长路径。你可以获得四个技能,每个技能都有分支节点来改变其行为方式。钻研得越深,你能解锁的变化与组合就越多。
当你最终发现那套完美配置并开始打出毁灭性的连招时,那种感觉将极具个人色彩。
成为仁科未曾预料到的存在。
主要特色
你就是黑客
在仁科,权力即控制。作为一名黑客,你可以劫持其他英雄,将他们变成被称为“壳”的“小狗”。击败独特的Boss,将它们纳入收藏,并把它们拴在你的牵引绳上。
你的“壳”阵容就是你的构筑
你获得的每个“壳”都会进入车库。你的“壳”阵容就是你的构筑:单人模式选三个,合作模式选两个,并在战斗中随时切换。
利用协同效应
每个“壳”都有其定位。精通你的协同效应,触发单个“壳”无法独立完成的连锁伤害。你的组合越深入,就能走得越远。
黑客成长
声望等级提升你的黑客身份。将声望投入神经网络——这是一棵被动技能树,塑造你的整个阵容并定义你的构筑。这里有无尽的组合等待探索。
“壳”成长
每个“壳”都在成长。四个技能,每个技能三条分支路径,以及数十个重新定义每个“壳”玩法风格的节点。在你的阵容中混搭组合,创造出致命的搭配。
过载系统
每个“壳”依靠三种资源运行:能量、CPU和内存。每件装备都从该“壳”的资源池中抽取。没有免费的槽位,只有取舍,因此请明智地装备。
无限制作
每一次升级都是一次赌博。推得越远,复杂度系数越高。物品可能会以你未曾计划的方式发生变化。能推多远由你决定。
无尽终局
穿越仁科最黑暗街区的层层递进挑战:更强的敌人,更好的战利品,没有上限。
支持最多三人合作
三名玩家,六个“壳”,一个合并的阵容。协作并进,共同突破任何单一阵容都无法独自应对的极限。
无付费变强规则
我们相信,你的乐趣与成功应由你的技巧和策略定义,而非钱包。一旦你拥有这款游戏,你就拥有了完整的游戏体验,包括单人模式的完全离线访问权限。
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