《RUINER 2》将这款cult经典的俯视角射击游戏进化为一款深度系统化驱动的动作角色扮演游戏(Action RPG)。带着独特的可玩“躯壳(Shells)”以及由你的选择所定义的战斗风格,重返仁谷(Rengkok)的工业地狱景观及其之外的废土。《RUINER 2》革新了战斗体验,但核心公式保持不变。敌人依旧残暴。人群依旧步步紧逼。唯一的出路就是杀出一条血路。停止杀戮,就意味着死亡。 仁谷:混凝土炼狱 在仁谷,企业掌控着你的人生。它们甚至拥有你死亡的版权。你被困在一个奴役的循环中,死亡被视为违约行为。该系统旨在让你活着、受苦并保持生产力。要打破这个反乌托邦炼狱的枷锁,你必须迫使世界放你离开。…
《RUINER 2》将这款cult经典的俯视角射击游戏进化为一款深度系统化驱动的动作角色扮演游戏(Action RPG)。带着独特的可玩“躯壳(Shells)”以及由你的选择所定义的战斗风格,重返仁谷(Rengkok)的工业地狱景观及其之外的废土。《RUINER 2》革新了战斗体验,但核心公式保持不变。敌人依旧残暴。人群依旧步步紧逼。唯一的出路就是杀出一条血路。停止杀戮,就意味着死亡。
仁谷:混凝土炼狱
在仁谷,企业掌控着你的人生。它们甚至拥有你死亡的版权。你被困在一个奴役的循环中,死亡被视为违约行为。该系统旨在让你活着、受苦并保持生产力。要打破这个反乌托邦炼狱的枷锁,你必须迫使世界放你离开。
欢迎回来,小狗们
“躯壳系统”允许你指挥一支最多包含三个独特身体的队伍,并在战斗中瞬间切换。与其在数百小时内被锁定在单一职业中,不如组建一支队伍。每个“躯壳”都与众不同:拥有独特的游玩风格、能力以及在屠杀中扮演的不同角色。
杀手协作
仁谷的战斗是一个高速谜题:反应力让你存活,策略让你获胜。知道何时切换以及如何连招将是成败的关键。你将在不同的“躯壳”之间串联技能,构建随着每次轮换而叠加增强的战斗循环。无论你是单人游玩还是与三名玩家进行合作模式,规则都是一样的。
新玩具
每一件回收的科技都是迈向生存的一步,也可能是走向毁灭的一步。为你的“躯壳”装备武器、防护装备和内部植入物,但每件物品都会消耗该躯壳的资源。没有免费的槽位,只有权衡取舍。通过制作进一步强化你的装备,每一次尝试的风险和代价都会更高。
旧小狗,新把戏
你队伍中的每个躯壳都拥有深度专业化的成长路径。你将获得四个技能,每个技能都有分支节点,可以改变这些技能的表现方式。探索得越深,你能解锁的变化和组合就越多。
当你最终发现那完美的配置并开始打出毁灭性的连招时,那种感觉将是独一无二的。
成为仁谷未曾计划的存在。
主要特色
你是黑客
在仁谷,力量即控制。你是一名黑客,劫持其他英雄,将他们变成被称为“躯壳”的“小狗”。击败独特的Boss,将他们加入收藏,并套上你的项圈。
你的躯壳阵容就是你的构建
你获得的每个躯壳都会进入你的车库。你的躯壳阵容就是你的构建:单人模式选择三个,合作模式选择两个,并在战斗中随时切换。
利用协同效应
每个躯壳都有其角色。掌握你的协同效应,触发单个躯壳无法独自完成的连锁伤害。组合越深入,你就能推进得越远。
黑客成长
尊重值用于提升你的黑客等级。将尊重值花费在神经网络上——这是一个被动技能树,塑造你的整个阵容并定义你的构建。你可以探索无尽的组合。
躯壳成长
每个躯壳都会成长。四个技能,每个技能有三条分支路径,以及数十个重新定义每个躯壳游玩风格的节点。在你的阵容中混搭搭配,创造出致命的组合。
过载系统
每个躯壳依靠三种资源运行:电力、CPU和内存。每件装备都会从该躯壳的资源池中抽取数值。没有免费的槽位,只有权衡取舍,所以请明智地装备。
无限制作
每次升级都是一场赌注。推得越远,复杂系数就越高。物品可能会以你未预料的方式发生变化。推多远由你决定。
无尽终局
穿越仁谷最黑暗的区域,挑战不断升级的层级:更强大的敌人,更好的战利品,没有上限。
最多三人合作
三名玩家,六个躯壳,一个联合阵容。通力合作,共同推进到任何单一阵容都无法独自应对的深度。
无付费取胜规则
我们相信,你的乐趣与成功应由你的技巧和策略定义,而非你的钱包。一旦你拥有这款游戏,你就拥有了完整的体验,包括单人模式的完全离线访问权限。