《Tetra Dungeon》是一款融合了俄罗斯方块元素的 Roguelike 卡牌战斗游戏。玩家使用描绘各种形状方块的卡牌,策略性地将其放置在 5x5 的地牢网格上,以对整个行或列的敌人造成伤害。 游戏包含三个主要职业: 剑士:直剑卡牌 + 具有行范围攻击效果的斩击卡牌 法师:元素法术 + 多种法术组合 傀儡师:类似塔防玩法,在棋盘上持续调整傀儡单位进行攻击 此外,游戏目前总共包含 310 种不同类型的卡牌。 每个职业约有 90 张专属卡牌,以及 40 张通用卡牌。 我们首次尝试开发 Roguelike 卡牌游戏的经历充满了无数挫折。…
《Tetra Dungeon》是一款融合了俄罗斯方块元素的 Roguelike 卡牌战斗游戏。玩家使用描绘各种形状方块的卡牌,策略性地将其放置在 5x5 的地牢网格上,以对整个行或列的敌人造成伤害。
游戏包含三个主要职业:
此外,游戏目前总共包含 310 种不同类型的卡牌。
每个职业约有 90 张专属卡牌,以及 40 张通用卡牌。
我们首次尝试开发 Roguelike 卡牌游戏的经历充满了无数挫折。起初我们信心满满,认为将俄罗斯方块和《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的机制融合会非常完美。然而,到了开发中期,复杂的逻辑和计算需求变得令人不堪重负——导致游戏几乎无法游玩。
在经历了多次寻求解决方案的大规模重构后,我们的设计几乎推翻了七次,创建了约 2,000 张卡牌,并不断修改和删除它们——为此我们几乎愁白了头。
对于当前的版本,我们相信已经打造出了真正值得且原创的内容,目前市场上没有可比拟的作品。每个职业都提供了直观的游戏体验,卡牌之间具有良好的协同效应。游戏难度相对较低,让几乎每一位玩家都能完成通关,享受策略胜利带来的刺激快感!
然而,受限于预算和资源,游戏仍有许多需要完善的地方。包括我们在内的每一位独立开发者,都努力提供既具创新性又打磨精良的游戏。我们衷心感谢每一位加入这段旅程的玩家的支持!同时也非常感谢在测试期间不知疲倦地帮助我们的玩家,以及独立社区中的朋友和同事!
感谢您的鼓励与支持!
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