《Tetra Dungeon》是一款融合了俄罗斯方块元素的 Roguelike 卡牌战斗游戏。玩家使用描绘各种形状方块的卡牌,并将它们策略性地放置在 5x5 的地牢网格上,对整行或整列的敌人造成伤害。 游戏包含三个主要职业: 剑士:直剑卡 + 具有横向范围攻击的斩击卡 法师:元素法术 + 各种法术组合 傀儡师:类似塔防玩法,在棋盘上不断调整傀儡单位进行攻击 此外,游戏目前总共包含 310 种不同类型的卡牌。 每个职业约有 90 张卡牌,另有 40 张通用卡牌。 我们首次尝试开发 Roguelike 卡牌游戏的历程充满了无数挫折。…
《Tetra Dungeon》是一款融合了俄罗斯方块元素的 Roguelike 卡牌战斗游戏。玩家使用描绘各种形状方块的卡牌,并将它们策略性地放置在 5x5 的地牢网格上,对整行或整列的敌人造成伤害。
游戏包含三个主要职业:
此外,游戏目前总共包含 310 种不同类型的卡牌。
每个职业约有 90 张卡牌,另有 40 张通用卡牌。
我们首次尝试开发 Roguelike 卡牌游戏的历程充满了无数挫折。起初我们信心满满,认为将《俄罗斯方块》和《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的机制融合在一起会是完美的组合。然而,到了开发中期,复杂性和计算需求变得令人难以承受——导致游戏几乎无法游玩。
在寻求解决方案的过程中,我们进行了多次重大 overhaul,重新设计了近七次,制作了大约 2000 张卡牌,并不断地修订和删除它们——这过程简直让我们愁白了头。
对于当前的版本,我们相信我们已经打造出了一款真正有价值且原创的作品,目前市场上没有可与之比拟的游戏。每个职业都提供直观的游戏体验,卡牌之间具有良好的协同效应。游戏难度相对较低,让几乎每位玩家都能通关并享受那种战略胜利带来的刺激快感!
然而,受限于预算和资源,游戏仍有许多需要完善的地方。包括我们在内的每一位独立开发者都致力于提供既具创新性又打磨精良的游戏。我们真心感谢每一位在这段旅程中支持我们的玩家!也要特别感谢在测试期间不知疲倦地帮助我们的玩家,以及独立游戏社区中的朋友和同事们!
感谢您的鼓励与支持!