\[注意:本页面目前仅用于添加愿望单。所有展示内容均为临时性质,未来将重新制作。当前游戏截图来自程序测试阶段。美术效果仅供参考,与正式游戏效果存在显著差异,请以正式版的实际效果为准。] \[随着游戏开发的推进,此 Steam 商店页面将进一步完善。每种游戏模式的具体玩法细节将在日后公布。本游戏由一名独立开发者独自开发。] 战争核心(Core of War)的核心亮点是高度可定制的战场,支持第一人称、第三人称和即时战略(RTS)模式游玩。您可以指挥种类繁多的单位横跨海、陆、空及太空领域,包括但不限于步兵、泰坦机器人、坦克、装甲车、气垫船、机甲、直升机、战斗机、垂直起降飞行器、海军战舰以及大型航天器。…
\[注意:本页面目前仅用于添加愿望单。所有展示内容均为临时性质,未来将重新制作。当前游戏截图来自程序测试阶段。美术效果仅供参考,与正式游戏效果存在显著差异,请以正式版的实际效果为准。]
\[随着游戏开发的推进,此 Steam 商店页面将进一步完善。每种游戏模式的具体玩法细节将在日后公布。本游戏由一名独立开发者独自开发。]
战争核心(Core of War)的核心亮点是高度可定制的战场,支持第一人称、第三人称和即时战略(RTS)模式游玩。您可以指挥种类繁多的单位横跨海、陆、空及太空领域,包括但不限于步兵、泰坦机器人、坦克、装甲车、气垫船、机甲、直升机、战斗机、垂直起降飞行器、海军战舰以及大型航天器。您可以利用提供的各种单位、地图、游戏模式和自定义选项,打造属于您自己的战场。在这里,您可以体验未来主义战争、现代战斗,甚至是早期时代的战役。
游戏包含传统的征服模式和防御模式,并支持完全自定义配置,未来还将加入更多游戏模式。它支持标准的 20 vs 20 战场玩家数量,但也提供从最小的 1 vs 1 到最大的 64 vs 64 的任何比赛规模。\[取决于您的电脑性能]
本作主要从第一人称射击游戏的角度从头构建,但其内容远不止于此。除了第一人称视角外,您还可以随时切换到第三人称视角和 RTS 指挥模式,在三种模式之间无缝切换。RTS 模式还可以作为桥梁,让您直接跳入战场上的任何单位进行手动控制,或者从战略俯瞰视角指挥其他单位。这些功能旨在满足各种玩家的偏好和游玩风格。
游戏还包含角色技能系统、枪械改装系统以及载具 DIY 组装系统,让您能够个性化定制角色和装备,提升乐趣和重玩价值。
此外,游戏还配备了伴生 DIY 配置存档系统以及针对这些配置的启用和禁用系统。您可以保存组装好的每一件武器、角色或载具。通过这套全面的自定义系统,您甚至可以设计整个游戏的平衡框架,定义对立阵营,并按自己的喜好调整游戏玩法。
\[例如,通过使用 DIY 系统禁用除坦克以外的所有单位,游戏就变成了纯粹的坦克对战体验。借助启用和禁用系统,您可以决定双方具体可以使用哪些坦克。同理,游戏可以转变为空战游戏、海战游戏、机甲对战游戏,或者是所有单位类型混合在一起的大规模合成战场。当然,这些只是冰山一角。无数更多的可能性等待您的发现。]
作为一款单机游戏,AI 的战斗能力也是我们开发的重点。在游戏中,AI 能够对突发的战场状况做出动态反应,可能会让毫无准备的玩家措手不及。