一款由 CULTIST SIMULATOR、BOOK OF HOURS、SUNLESS SEA 和 FALLEN LONDON 的创作者打造的、选择至关重要的无战斗 CRPG。 1948年的欧洲:被神话伤痕累累的废墟、夜空深渊,以及与美国那些金光闪闪的“ Incorporates ”(公司)针锋相对的苏联星辉触及的“ Ministries ”(部)。十二年前,在克拉科夫深冬中,你被来自世界之下的蠕虫掏空了内心,因此不得不远走他乡。如今你回来了,但你的过去漫长且未了结,它尚未放过你。…
一款由 CULTIST SIMULATOR、BOOK OF HOURS、SUNLESS SEA 和 FALLEN LONDON 的创作者打造的、选择至关重要的无战斗 CRPG。
1948年的欧洲:被神话伤痕累累的废墟、夜空深渊,以及与美国那些金光闪闪的“ Incorporates ”(公司)针锋相对的苏联星辉触及的“ Ministries ”(部)。十二年前,在克拉科夫深冬中,你被来自世界之下的蠕虫掏空了内心,因此不得不远走他乡。如今你回来了,但你的过去漫长且未了结,它尚未放过你。
Travelling At Night 是一款秉承等距视角经典之作传统的 CRPG,如 Planescape: Torment、Shadowrun 和 Disco Elysium。引导那些诙谐、大胆、复杂的角色,穿越冰雪、几丁质、歌剧与琥珀,踏上秘密朝圣之旅。挖掘出可能改变冷战平衡的力量。你的心告诉你一件事,而夜晚却诉说着另一件事。
选择你的职业与激情。 你是受悲恸驱使的驱魔人,是渴望满足食欲的舞台魔术师,还是无法抗拒好奇心的医师?
战斗?不。 经过六年的战争,现在已经有够多了。但仍有无数种死法,正如任何经历过“世界之战”的人都能告诉你的那样,还有比死亡更糟糕的事情。
探索一个因“世界之战”和“太阳之战”而永远改变的欧洲的奇迹与恐怖。
从十六种截然不同的技能中构建你的角色。 “尊严”对于需要被严肃对待的医师至关重要。“骗术”是在寒冷世界中确保有一顿热饭的唯一方法。如果你想在咖啡馆的争论中站稳脚跟,你需要“精致”。众所周知,“斯柯莱科索菲亚”是对那些不该被研究的事物的研究。据称,“精致”是无价的。
在漫游废墟时寻找记忆与征兆,或从与 NPC 的对话中获取它们。 利用它们来提升你的技能和激情,沿着通向黑暗深处光芒四射的道路发展你的角色。
与 Incorporates、Ministries 或旧秩序的凡人余孽合谋或背叛他们。 将你所发掘的力量卖给他们,留给自己,或者将其献给某种新事物。
以你选择的联盟、后果和目的地作为结局。 揭示多种结局;在每次游玩中见证出于不同动机做出的艰难决定所带来的后果。
Weather Factory 由 Lottie Bevan 和 Alexis Kennedy 组成,外加一群才华横溢的自由职业者环绕其中。我们的专长是极具深度的独立叙事游戏。我们制作了 Cultist Simulator、BOOK OF HOURS 和 The Lady Afterwards。Alexis 还曾担任 Fallen London 和 Sunless Sea 的创意总监及首席编剧,并曾在早年为 BioWare、Paradox 和 Telltale 担任客座编剧。
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