单人模式 控制长矛并将其投掷以摧毁方块。这是基础玩法,但你在每个关卡中拥有固定数量的长矛,并具备 2 种类型的技能(这些技能将在游戏教程中展示)。目标是通关当前展示的关卡,你的得分基于获得的星星数量。每个关卡最多可获得 3 颗星。通关时间(以及其他机制)将决定你在每个关卡结束时获得的星星数量。 每完成一个关卡,你都会获得金币,且每个关卡中都散落着金币。但是,当你通关并重新游玩该关卡时,将无法再次获得这些散落的金币。 金币可用于购买长矛皮肤,或在未通过关卡时获取更多尝试机会。 排行榜 你在排行榜上的积分将根据你已获得的星星数量以及在设有分数上限的关卡中摧毁的方块数量来确定。 多人模式也会提供积分。然而,其积分少于单人模式,且存在上限。…
单人模式
控制长矛并将其投掷以摧毁方块。这是基础玩法,但你在每个关卡中拥有固定数量的长矛,并具备 2 种类型的技能(这些技能将在游戏教程中展示)。目标是通关当前展示的关卡,你的得分基于获得的星星数量。每个关卡最多可获得 3 颗星。通关时间(以及其他机制)将决定你在每个关卡结束时获得的星星数量。
每完成一个关卡,你都会获得金币,且每个关卡中都散落着金币。但是,当你通关并重新游玩该关卡时,将无法再次获得这些散落的金币。
金币可用于购买长矛皮肤,或在未通过关卡时获取更多尝试机会。
排行榜
你在排行榜上的积分将根据你已获得的星星数量以及在设有分数上限的关卡中摧毁的方块数量来确定。
多人模式也会提供积分。然而,其积分少于单人模式,且存在上限。具体得分取决于玩家所游玩的模式。
多人模式
最佳破坏者(2 - 5 名玩家):
比赛开始时,系统将根据设定的难度随机选择专为该模式创建的阶段。
所有玩家都将经历相同的阶段,阶段的顺序在生成时随机确定。
玩家必须完成各个阶段,以统计摧毁的方块数量,并达到房主在模式设置中设定的方块摧毁上限。
如果任何玩家未能完成某个阶段,则必须重玩该阶段直至通过,并将该阶段中摧毁的方块数量计入总数。
一旦有玩家达到方块摧毁上限,该玩家即成为此模式的获胜者。
谁破坏得更多(2 - 5 名玩家):
在此模式中,所有玩家在同一场景中游玩,最先达到方块摧毁上限(由房间创建者设定)的玩家获胜。场景中的方块随机生成,通常彼此间距不会太近,根据参与该模式的玩家数量,方块的生成配置有两种类型。
房间创建者可以设置某些模式配置来阻碍玩家游玩。其中一种配置是“木头”,启用后会在地图上随机出现,作为阻挡方块被摧毁的护盾。
我们还有“死亡方块”,它们会不时地(随机)从左侧、右侧甚至下方出现。当玩家的长矛被死亡方块击中时,玩家必须等待 4 秒才能重生并继续游玩该模式。